《基于RETAIN模型设计原则的RPG历史教育游戏设计案例分析》14000字.docx

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基于RETAIN模型设计原则的RPG历史教育游戏设计案例分析

目录

TOC\o1-3\h\u29700基于RETAIN模型设计原则的RPG历史教育游戏设计案例分析 1

295561.1RETAIN模型对教育游戏设计的指导原则 1

246501.1.1教育性设计原则 1

66641.1.2目标性设计原则 1

263611.1.3帮助性设计原则 2

247911.1.4体验性设计原则 2

91131.1.5挑战性设计原则 2

48531.1.6激励性设计原则 2

10071.2教学分析 3

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