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基于RETAIN模型设计原则的RPG历史教育游戏设计案例分析
目录
TOC\o1-3\h\u29700基于RETAIN模型设计原则的RPG历史教育游戏设计案例分析 1
295561.1RETAIN模型对教育游戏设计的指导原则 1
246501.1.1教育性设计原则 1
66641.1.2目标性设计原则 1
263611.1.3帮助性设计原则 2
247911.1.4体验性设计原则 2
91131.1.5挑战性设计原则 2
48531.1.6激励性设计原则 2
10071.2教学分析 3
519
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