高一年级信息技术教学设计:编程解决问题——以校园食堂人流数据分析为例.docxVIP

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  • 2026-09-08 发布于广东
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高一年级信息技术教学设计:编程解决问题——以校园食堂人流数据分析为例.docx

高一年级信息技术教学设计:编程解决问题——以校园食堂人流数据分析为例

一、教学基本信息

本课选自沪科版高中信息技术必修一《数据与计算》第三单元第三节第二课时,授课对象为高一年级学生,课时安排为两课时连排,共九十分钟。本单元的核心主题是用计算机解决问题的一般过程,前一课时学生已经学习了算法及其描述方法,感受了自然语言、流程图与伪代码三种表达方式,本课则是将算法真正落地的关键一环——用Python语言把算法变成可以运行的程序,亲身体验编程解决问题的完整旅程。

本课选取校园食堂就餐人流分析作为贯穿情境。这是学生每天中午都要面对的真实问题:哪个窗口排队最短?几点去食堂人最少?把贴近生活的数据交还给学生,让他们用程序替自己做决策,技术便有了温度。

二、课标解读与教材分析

《普通高中信息技术课程标准(2017年版2020年修订)》在本模块明确提出:学生应掌握一种程序设计语言的基本知识,使用程序设计语言实现简单算法。通过解决实际问题,体验程序设计的基本流程,感受算法的效率,掌握程序调试与运行的方法。课标同时强调,信息技术教学要以项目学习为统领,引导学生在数字化环境中发现问题、分析问题、解决问题。

教材在本节的编排体现了清晰的进阶逻辑:先呈现编程解决问题的五个基本步骤——分析问题、设计算法、编写程序、调试运行、检验结果;再通过自动售货机等案例示范如何用Python实现顺序、分支、循环三种基本结构。

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