Unity中FixUpdate与Update区别及应用场景.pdfVIP

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FixUpdate与Update的区别

发布于

2013

年07月17日byU3d/Unity3D/插件/被围观32次

在需要处理

rigidbody

对象时,例如向

rigidbody

添加一个力或持续加速度(忽略

其自身质量),需要在

FixedUpdate

函数中进行添加,如:

01使用UnityEngine;

02

03usingSystem.Collections;

04

05publicclassexample:MonoBehaviour{

06

07voidFixedUpdate(){

08

09rigidbody.AddForce(Vector3.up);

10

11}

12

13}

FixUpdate与Update的区别

Postedon2013年07月17日byU3d/Unity3D/插件/被围观32次

在需要处理rigidbody对象时,如对rigidbody添加一个力或持续加速度(忽略其

本身质量),需要在FixedUpdate函数中进行添加,如:

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