- 0
- 0
- 约2.01千字
- 约 5页
- 2026-09-11 发布于江苏
- 举报
游戏公司游戏设计师创意与设计水平绩效衡量表
部门
员工姓名
岗位名称
直接上级
直接上级职务
考核时间
考核
项目
考核要素
考核内容
标准分
自评
考核人评分
创意能力(25%)
创意新颖度
评估创意在同类游戏中的新颖程度,包括原创性、创新性和实用性。
5
创意能力(25%)
创意可行性
评估创意的可行性,包括技术实现难度、成本控制和市场需求。
5
创意能力(25%)
创意影响度
评估创意对游戏体验的提升程度,包括玩家满意度、市场反馈等。
5
创意能力(25%)
创意应用广度
评估创意的通用性和适用范围,包括跨平台、跨类型游戏。
5
创意能力(25%)
创意持续产出
评估设计师的创意产出频率和质量。
5
设计技能(25%)
美术表现力
评估设计作品的视觉冲击力和艺术价值。
5
设计技能(25%)
技术实现能力
评估设计作品的技术实现难度和实现效率。
5
设计技能(25%)
交互设计合理性
评估设计作品的用户交互设计是否合理、符合用户习惯。
5
设计技能(25%)
细节处理能力
评估设计作品的细节处理是否到位,包括纹理、光影、动画等。
5
设计技能(25%)
设计规范遵守度
评估设计作品是否符合公司及行业标准。
5
沟通协作(20%)
需求理解能力
评估设计师对项目需求的把握程度和分析能力。
5
沟通协作(20%)
团队协作能力
评估设计师在团队中的
原创力文档

文档评论(0)