游戏公司游戏设计师创意与设计水平绩效衡量表.docxVIP

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  • 2026-09-11 发布于江苏
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游戏公司游戏设计师创意与设计水平绩效衡量表.docx

游戏公司游戏设计师创意与设计水平绩效衡量表

部门

员工姓名

岗位名称

直接上级

直接上级职务

考核时间

考核

项目

考核要素

考核内容

标准分

自评

考核人评分

创意能力(25%)

创意新颖度

评估创意在同类游戏中的新颖程度,包括原创性、创新性和实用性。

5

创意能力(25%)

创意可行性

评估创意的可行性,包括技术实现难度、成本控制和市场需求。

5

创意能力(25%)

创意影响度

评估创意对游戏体验的提升程度,包括玩家满意度、市场反馈等。

5

创意能力(25%)

创意应用广度

评估创意的通用性和适用范围,包括跨平台、跨类型游戏。

5

创意能力(25%)

创意持续产出

评估设计师的创意产出频率和质量。

5

设计技能(25%)

美术表现力

评估设计作品的视觉冲击力和艺术价值。

5

设计技能(25%)

技术实现能力

评估设计作品的技术实现难度和实现效率。

5

设计技能(25%)

交互设计合理性

评估设计作品的用户交互设计是否合理、符合用户习惯。

5

设计技能(25%)

细节处理能力

评估设计作品的细节处理是否到位,包括纹理、光影、动画等。

5

设计技能(25%)

设计规范遵守度

评估设计作品是否符合公司及行业标准。

5

沟通协作(20%)

需求理解能力

评估设计师对项目需求的把握程度和分析能力。

5

沟通协作(20%)

团队协作能力

评估设计师在团队中的

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