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- 2026-09-13 发布于山东
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三维动画设计师岗位招聘考试试卷及答案
三维动画设计师岗位招聘考试试卷及答案
一、填空题(共10题,每题1分)
1.三维动画常用软件中,______是Autodesk公司开发的专业动画软件。
2.动画十二法则中,用来表现物体重量和惯性的法则是______。
3.在3D建模中,由点、线、面组成的模型类型是______。
4.材质编辑器中,用来模拟物体表面反光特性的参数是______。
5.骨骼绑定中,控制角色关节运动的结构称为______。
6.渲染时,用来计算光线在物体表面反射和折射的技术是______。
7.关键帧动画中,两个关键帧之间的过渡由______自动计算。
8.模拟布料自然垂坠效果的技术是______。
9.3D场景中,用来模拟真实光照效果的灯光类型是______。
10.角色动画中,表现角色情绪变化的细微动作称为______。
填空题答案:
1.Maya
2.挤压与拉伸
3.多边形建模
4.高光
5.骨架
6.光线追踪
7.插值
8.布料解算
9.全局光照(GI)
10.表情动画
二、单项选择题(共10题,每题2分)
1.以下哪个软件不是三维动画制作常用软件?()
A.MayaB.PhotoshopC.BlenderD.3dsMax
2.动画十二法则中的“跟随与重叠”是指?()
A.物体运动时各部分不同步B.物体运动有惯性C.动作有预备D.动作有缓冲
3.以下哪种建模方
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