高中信息技术浙教版选择性必修《三维设计与创意》21三维作品设计教学设计
一、教学设计的立意与依据
本课选自浙教版高中信息技术选择性必修《三维设计与创意》第二章三维作品设计的开篇内容。学生在必修模块已经完成数据、算法、信息系统等核心概念的学习,具备了一定的计算思维基础,但在用数字手段表达创意这一维度上经验几乎为零。三维作品设计恰好是连接创意与实践的桥梁,它要求学生从看懂走向做会,从模仿走向设计。
本课依据《普通高中信息技术课程标准》中数字化学习与创新这一学科核心素养展开设计。课标强调学生应能在现实问题中识别需求,选择恰当的数字工具,创造性地形成解决方案。三维作品设计天然具备这一属性:任何一个三维
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