高中信息技术必修一4.docxVIP

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  • 2026-09-13 发布于中国
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高中信息技术必修一4.1编制计算机程序解决问题教学设计

一、教学背景与教材分析

本课选自粤教版高中信息技术必修一《数据与计算》第四章第一节,是整个模块由“认识数据”走向“用程序加工数据”的关键节点。在此之前,学生已经历了数据采集、编码与数字化表达的学习,对二进制、字符编码、图像与声音的数字化有了基本认识,但“计算机如何按照人的意图自动处理问题”这一核心问题尚未揭开。本节内容以编制计算机程序解决问题为主线,承担三重任务:一是帮助学生理解计算机程序的本质,即按确定步骤组织起来的、可被计算机执行的指令序列;二是让学生经历分析问题、设计算法、编写程序、调试运行的完整过程,初步形成用计算思维解决问题的路径依赖;三是借助Python语言的具体实践,消解学生对“编程高深难学”的心理壁垒,为后续算法与程序实现的深入学习奠定情感基础与经验基础。

粤教版教材在本节的编排上颇具匠心,以“设计从A市到B市耗时最少的旅行路线方案”为情境主线,引出人工求解的局限,进而引导学生体会程序求解的优势。这一情境贴近学生生活,数据关系清晰,既有穷举比较的思维含量,又不至于因数学难度过高而冲淡学科本体。教学设计应尊重教材的这一处理逻辑,同时结合校情学情加以改造,使情境更真实、任务更有梯度。

二、学情分析

授课对象为高一年级学生。从知识储备看,学生在义务教育阶段的信息科技课程中接触过图形化编程工具,部分学生有Scratch

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