游戏设计师游戏原画考核表.docxVIP

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  • 2026-09-15 发布于江苏
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游戏设计师游戏原画考核表

考核姓名:部门:职位:填报时间:年月日

A级指标

B级指标

权重

分值

评分标准

自评分

负责人评分

设计理念与创意

设计理念的创新性

25%

25

1.设计理念与当前市场趋势紧密结合;2.设计理念具有前瞻性,能够预见未来市场变化;3.设计理念具有独特性,能够在众多作品中脱颖而出。

设计理念与创意

角色设定合理性

25%

20

1.角色设定符合游戏世界观;2.角色形象具有独特个性,易于玩家记忆;3.角色背景故事丰富,能够增强玩家代入感。

设计理念与创意

场景氛围营造

25%

20

1.场景设计符合游戏主题;2.场景氛围能够引导玩家情绪;3.场景细节丰富,具有沉浸感。

设计理念与创意

色彩运用合理性

25%

15

1.色彩运用与游戏风格协调一致;2.色彩搭配具有视觉冲击力;3.色彩能够传达情感,增强游戏氛围。

设计理念与创意

风格一致性

25%

10

1.设计风格与游戏整体风格一致;2.风格在不同场景中保持一致;3.风格转换自然,无突兀感。

技能水平

手绘能力

25%

20

1.线条流畅,线条质量高;2.形象准确,比例协调;3.能熟练运用各种绘画技巧。

技能水平

软件应用能力

25%

20

1.熟练使用Photoshop、Illustrator等设计软件;2.能够

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