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- 约2.15千字
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- 2026-09-15 发布于江苏
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游戏设计师作品创作效率及品质绩效衡量表
考核姓名:部门:职位:填报时间:年月日
A级指标
B级指标
权重
分值
评分标准
自评分
部门负责人评分
创意设计能力
创意新颖度
25%
5
1.创意新颖度高的作品,能够引起玩家兴趣,提升游戏市场竞争力;2.创意新颖度一般的作品,具有一定的市场潜力;3.创意新颖度低的作品,市场竞争力较弱。
创意设计能力
角色设计合理性
25%
4
1.角色设计高度符合游戏世界观,具有强烈的个性和特点;2.角色设计基本符合游戏世界观,个性和特点较为明显;3.角色设计与游戏世界观有一定差距,个性和特点不明显。
创意设计能力
关卡设计吸引力
25%
4
1.关卡设计极具吸引力,能够有效提升玩家体验;2.关卡设计具有一定的吸引力,能够满足玩家基本需求;3.关卡设计吸引力不足,玩家体验一般。
创意设计能力
美术风格统一性
25%
3
1.美术风格高度统一,与整体设计理念完美契合;2.美术风格基本统一,与整体设计理念相符;3.美术风格不统一,与整体设计理念有一定差距。
创意设计能力
交互设计合理性
25%
4
1.交互设计高度合理,能够极大提升玩家操作体验;2.交互设计基本合理,玩家操作体验良好;3.交互设计不合理,影响玩家操作体验。
作品完成效率
项目按时完成率
25%
5
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