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- 2026-09-18 发布于湖南
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《图解人工智能(小学版)》
课时教案
课时课题
计算机程序
年级
课时
1课时
备课人
学习目标
1、认识计算机程序的基本概念,区分计算机程序和计算机语言。
2、了解计算机执行程序的原理。
3、知道计算机编程与人工智能的区别与联系,激发学生对编程的兴趣。
学习活动设计
教师活动
学生活动
设计意图
回顾上节课学过的知识:计算机软件
学生认真回忆之前学过的知识
温故而知新
趣味引入——生活中的程序
教师提问:同学们,你们玩过电脑游戏或者使用过手机App吗?它们是如何运行的呢?
这些游戏和App都是由‘程序’控制的。程序就像是一个‘魔法师’,告诉计算机该做什么。今天我们就来认识一下这个‘魔法师’——计算机程序。
学生积极举手回答,分享自己玩过的游戏或使用的App。例如:“我玩过《王者荣耀》”,“我用过微信”。
通过与学生生活经验的联系,激发学生的学习兴趣,引导学生初步思考程序的概念。
任务一:认识计算机程序
活动1:程序是什么?
教师讲解:
“计算机程序是由人设计的一个指令序列,就像我们做菜的食谱一样。食谱上的步骤告诉我们如何做菜,程序的指令告诉计算机如何完成任务。”
(教师可以通过PPT展示一个简单的食谱和程序的对比图,帮助学生理解)
教师举例:
播放一段简单的动画或游戏,并解释这是程序控制的结果。
例如,播放一个小人走路的动画,解释这是由程序控制小人每一步的动作。
计算机程序是由人
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