ISOIEC 23090-24-2025 信息技术 沉浸式媒体的编码表示 第24部分:场景描述的一致性和参考软件 标准立项发展报告.docxVIP

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  • 2026-09-19 发布于北京
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ISOIEC 23090-24-2025 信息技术 沉浸式媒体的编码表示 第24部分:场景描述的一致性和参考软件 标准立项发展报告.docx

信息技术沉浸式媒体的编码表示第24部分:场景描述的一致性和参考软件标准立项发展报告

StandardizationDevelopmentReport:InformationTechnology—CodedRepresentationofImmersiveMedia—Part24:ConformanceandReferenceSoftwareforSceneDescription

摘要

随着沉浸式媒体技术的快速发展,场景描述作为沉浸式内容编码表示的核心组成部分,其标准化工作日益受到国际社会的广泛关注。ISO/IEC23090-24-2025《信息技术沉浸式媒体的编码表示第24部分:场景描述的一致性和参考软件》作为MPEG沉浸式媒体编码标准体系的重要组成部分,于2025年5月20日正式发布实施。该标准针对沉浸式媒体场景描述的合规性测试与参考软件实现提出了系统性规范,为沉浸式媒体内容的互操作性、一致性和质量保障提供了技术依据。本文从标准立项背景、技术内容、标准体系定位、应用价值等维度进行全面分析,阐述该标准在推动沉浸式媒体产业规范化发展中的重要意义。研究表明,该标准的实施将有效促进沉浸式媒体技术在虚拟现实、增强现实、混合现实等领域的规模化应用,为全球沉浸式媒体产业生态的健康发展奠定坚实的技术基础。

关键词:沉浸式媒体;场景描述;一致性测

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