2026年游戏设计师考试游戏原型设计.docx

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2026年游戏设计师考试游戏原型设计

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

第一部分:设计理解与概念阐述

1.请简述游戏原型设计的核心目的及其在游戏开发流程中的关键作用。

2.在设计一个验证“时间循环”核心玩法的原型时,你需要关注哪些关键要素?请列举至少五点并分别进行简要说明。

3.假设你需要为一个合作类游戏设计一个核心原型,用以测试两种不同协作模式(模式A:任务分配型;模式B:共同探索型)的玩家体验差异。请描述你会如何设计这个原型以有效区分这两种模式的体验,并说明你需要收集哪些玩家行为或反馈数据来支持你的

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