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基于Unity3D图像引擎制作的联机冒险游戏设计
摘要:在现代化与数字化的今天,人们在追求物质满足的同时,也会去尝试追求精神文化的富足。而在其中,很多人更愿意追求一种较为廉价和碎片化的娱乐方式。而电子游戏更是由于其廉价、互动性高和社交性高广受各个年龄层次的人们的喜爱。也因此,许多商业公司,包括Epic、EADICE等都对电子游戏所需的图形学实现做了封装,该高级封装被称为“游戏引擎”(GameEngine)。基于如上情况,本课题将开发一个现代的联机冒险游戏,它会寻求多玩家的解决方案,并且能让玩家感受到尽可能现代化的图形,而非是较为原始的
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