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- 2026-09-26 发布于北京
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《影子的游戏》大单元整体教学设计
教学设计说明
项目
内容
授课对象
一年级下学期学生(6—7岁)
课题名称
影子的游戏
课时安排
6课时(每课时35分钟)
教材版本
人教版(2026年修订版)
单元主题
探索影子世界的奥秘
大概念
光与影的相互作用构成可观察的自然现象
核心内容
影子产生条件、变化规律、影子游戏与艺术表现
教学重点
理解影子产生需要光和物体两个条件,观察影子变化规律
教学难点
运用逆向思维解释影子变化原因,进行影子艺术创作
设计理念与指导思想
本单元设计以《义务教育课程标准(2022年版)》中科学课程的核心素养为导向,紧扣2026年人教版新教材”做中学、用中学、创中学”的编写理念。设计充分尊重一年级学生的认知发展规律,以游戏化情境贯穿整个单元,让学生在”玩影子”的过程中建构科学概念。
设计遵循”教学评一致性”原则,将评价嵌入教学全过程,通过表现性任务、过程性观察、终结性展示等多种方式,实现”以评促学、以评促教”。同时注重跨学科融合,将科学探究与语文表达、艺术创作、数学记录有机结合,体现新时代综合育人的课程理念。
一、课程标准解读与核心素养分解
1.《义务教育课程标准(2022年版)》相关要求
《义务教育科学课程标准(2022年版)》在”物质科学领域”中明确指出:1—2年级学生应能”描述身边常见物质的特征”“观察并描述光照射下物体影子的变化”。本单
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