非物质文化遗产活态传承的沉浸式叙事剧场设计——以《山海经》异兽谱系为例 .docxVIP

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  • 2026-09-30 发布于北京
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非物质文化遗产活态传承的沉浸式叙事剧场设计——以《山海经》异兽谱系为例 .docx

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非物质文化遗产活态传承的沉浸式叙事剧场设计——以《山海经》异兽谱系为例

摘要

本文以数字人文与文化遗产保护为背景,聚焦非物质文化遗产活态传承中静态文本向动态体验转化的核心难题,提出一种沉浸式叙事剧场设计模型。研究以《山海经》异兽谱系为对象,结合虚拟现实技术与仪式理论,探索如何将孤立的神怪描述重构为具有交互仪式感与文化阐释功能的数字展演。

全文依循“提出问题—分析问题—解决问题”的递进逻辑展开。第一章剖析文化遗产数字化传承的现实际遇与理论缺口,明确研究目的与方法。第二章梳理国内外数字遗产与沉浸式叙事研究,指出现有理论在仪式性与文化深度阐释方面的不足,确立本研究的切入点。第三章界定“活态传承”“沉浸式叙事剧场”“仪式感”等核心概念,融合叙事学、仪式理论与数字文化遗产理论,构建了“叙事—仪式—空间”三维分析框架。

第四章以《山海经》异兽谱系为例,深入解析其文本特征、传承困境与内在矛盾,揭示静态文本与活态传承之间的结构性张力。第五章阐释虚拟现实叙事剧场化解这一矛盾的作用机制,提出“仪式性叙事节点”“交互阐释环”等核心作用逻辑,并界定其适用条件与边界。第六章在此基础上进行理论建构,提出“沉浸式叙事剧场设计框架”,从叙事重构、仪式唤起与空间编舞三个维度实现理论创新,并论证其解释力。第七章总结研究发现,归纳理论贡献与实践启示。第八章反思研究局限并展望未来,为数字文化遗产的活化利

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