2026年鲁教版一年级下册第三单元“教学评一体”教学设计:趣味电脑绘画.docxVIP

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  • 2026-10-03 发布于北京
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2026年鲁教版一年级下册第三单元“教学评一体”教学设计:趣味电脑绘画.docx

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2026年鲁教版一年级下册第三单元“教学评一体”教学设计:趣味电脑绘画

教学设计说明

项目

内容

授课对象

一年级下册学生

课题名称

趣味电脑绘画

课时安排

6课时,每课时35分钟

教材版本

鲁教版(山东教育出版社)一年级下册第三单元

单元主题

趣味电脑绘画

大概念

数字工具能帮助人们表达想法和美感,掌握基本操作规则就能创作出属于自己的数字作品

核心内容

认识电脑绘画软件的基本界面,学会使用画笔、形状、填充、橡皮等工具,完成一幅主题电脑绘画作品,并学会保存、命名和分享

教学重点

电脑绘画软件中常用工具的选择与使用,鼠标控制画笔进行绘制,形状组合与颜色填充,作品的保存与打开

教学难点

围绕主题进行简单构图与色彩搭配,理解“文件”与“保存”的抽象概念,在电脑上与同伴文明分享、欣赏作品

设计理念与指导思想

本单元教学设计依据《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》第一学段(1—2年级)的课程理念,强调从学生真实生活出发,以体验和游戏为主要学习方式,让学生在“做中学、用中学、创中学”。一年级学生第一次完整接触电脑绘画软件,教学不能把工具操作作为孤立技能来训练,而要嵌入“参加班级数字画廊”这一真实任务中。

《课程标准(2022年版)》提出信息科技课程要培养信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任四个方面的核心素养。本单元通过“打开软件—认识工具—拼搭形状—调配

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