小学二年级综合实践活动《课间游戏我来玩》教学设计.docxVIP

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  • 2026-10-04 发布于广东
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小学二年级综合实践活动《课间游戏我来玩》教学设计.docx

小学二年级综合实践活动《课间游戏我来玩》教学设计

一、教学设计的缘起与理念定位

课间十分钟,是儿童校园生活中最真实、最自由、也最容易被忽视的一段时光。对于二年级学生而言,课间活动既是释放天性的出口,也是规则意识、交往能力和运动习惯养成的关键场域。然而在日常观察中不难发现,许多孩子的课间处于两种极端状态:一部分学生在教室与走廊间追逐打闹,安全隐患频发;另一部分学生则因不知道玩什么、怎么玩而无所适从,只能呆坐观望或零星闲聊。课间游戏资源的匮乏与游戏素养的缺位,使这宝贵的十分钟既未发挥其休整身心的功能,更谈不上育人价值的实现。

本课属于浙教版二年级下册综合实践活动课程第三课活动B的内容,承接活动A对课间活动的初步认识,将学习重心推进到游戏这一核心载体上。综合实践活动课程的本质在于让学生在真实情境中发现问题、亲历实践、建构经验。据此,本课不以教师讲授游戏玩法为终点,而是引导学生完整经历盘点游戏—学习游戏—改编游戏—试玩游戏的实践链条,让每一个孩子都能在动口、动手、动脑、动身的过程中,成为课间游戏的主人。

设计立足以下三条基本理念。其一,儿童立场。游戏是儿童的语言,只有从学生真实的课间生活出发,从他们的兴趣与困难出发,学习才会真实发生。其二,实践育人。综合实践活动的课堂不在讲台而在现场,知识的习得让位给经验的生成,评价的重心从结论转向过程。其三,安全为底。一切游戏活动的推广必须以安全意识与规

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