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- 约 15页
- 2026-10-10 发布于上海
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游戏化学习在语言教学中的应用
一、引言
提起语言学习,很多人的第一反应是枯燥的单词背诵、繁琐的语法规则、不敢开口的焦虑情绪。传统语言教学中“老师讲、学生记”的灌输模式,常常让学习者把语言学习当成一项不得不完成的任务,而非有趣的探索过程。尤其对于低龄学习者和二语初学者来说,抽象的语言知识难以快速理解,重复的机械练习更容易引发倦怠情绪,最终导致学习效果不佳。随着教育理念的更新和教育技术的发展,游戏化学习作为一种将游戏元素融入教学过程的创新模式,逐渐走入语言教学的视野,为破解传统语言教学的痛点、激发学习者的内在动机提供了新的可能。本文将从游戏化学习与语言教学的核心内涵出发,梳理二者的内在契合性与理论支撑,多维度探讨游戏化学习在语言教学中的实践应用,反思当前应用中存在的现实误区,并提出针对性的优化路径,以期为语言教学的创新实践提供有益参考。
二、游戏化学习应用于语言教学的理论基础与内在契合性
(一)游戏化学习的核心概念界定
很多人会将游戏化学习等同于“用游戏学习”,甚至认为就是让学生玩教育类游戏,这其实是对游戏化学习的窄化理解。从教育技术学的专业视角来看,游戏化学习指的是将游戏的核心机制、设计元素与思维模式融入非游戏性质的教学场景中,通过重构学习的激励体系与参与方式,激发学习者的内在动机,提升学习参与度与效果的教学模式(祝智庭等,2020)。它既可以是数字化的线上闯关、虚拟角色扮演,也可以
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