- 0
- 0
- 约3.54千字
- 约 10页
- 2026-10-11 发布于福建
- 举报
第PAGE页共NUMPAGES页
2026年文化研究者文化传播案例分析与习题集
一、案例分析题(每题15分,共2题)
案例一:
题目(25分):
2026年,某地政府计划推出“非遗数字化传承计划”,旨在通过VR/AR技术、社交媒体互动等方式,让年轻群体重新认识传统手工艺。该计划选取了当地两项濒危非遗项目:①“土家族织锦”②“傣族油纸伞”。第一阶段,团队通过高精度扫描技术还原织锦和油纸伞的工艺流程,制作成VR体验程序;第二阶段,在抖音、B站等平台发起“非遗手艺挑战赛”,邀请用户模仿制作过程并分享。但项目初期遭遇两大难题:①部分老艺人因担心技术取代传统工艺而抵触;②年轻用户的参与度远低于预期,初期挑战赛作品多为摆拍,缺乏真实体验感。
问题:
1.分析该计划在文化传播策略上的优势与不足。
2.针对上述难题,提出具体改进措施,并说明理由。
3.结合文化传播理论,阐述如何平衡技术传承与传统技艺的价值认同。
答案与解析:
1.优势:
-技术创新:VR/AR技术直观呈现非遗工艺,突破时空限制;
-互动性:社交媒体挑战赛增强用户参与感;
-目标精准:选取具有地域特色的非遗项目,契合文旅融合趋势。
不足:
-文化内涵传递不足:技术展示偏重“形”,未深入挖掘“神”;
-用户教育缺失:未建立对非遗价值的情感联结,导致参与动机浅层化;
-老艺人参与机制不完善:未解决信任危
原创力文档

文档评论(0)