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  • 2026-10-13 发布于江苏
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游戏制作团队创意方案实施效果考核表.docx

游戏制作团队创意方案实施效果考核表

考核项目

考核要素

考核内容

标准分

自评

考核评分

实际完成情况

创意质量(30%)

创意新颖性

根据创意的创新性、独特性和可行性进行评分,1分代表非常创新,0.5分代表有创新,0分代表无创新。

2

创意质量(30%)

创意可行性

评估方案是否具备技术、资源及时间上的可行性,1分代表完全可行,0.5分代表部分可行,0分代表不可行。

2

创意质量(30%)

创意完整性

评估方案是否包含设计、开发、测试、推广等完整环节,1分代表完整,0.5分代表部分完整,0分代表不完整。

2

创意质量(30%)

创意传播度

评估方案在内部会议、团队讨论及外部媒体、用户反馈中的传播情况,1分代表广泛传播,0.5分代表部分传播,0分代表不传播。

2

创意质量(30%)

创意反馈

评估方案是否获得团队成员、上级或外部反馈,1分代表有有效反馈,0.5分代表部分反馈,0分代表无反馈。

2

执行效率(25%)

任务完成率

评估任务是否按时完成,1分代表完全按时,0.5分代表延迟1天,0分代表未完成。

2

执行效率(25%)

任务交付质量

评估交付物是否符合设计、开发、测试等标准,1分代表完全符合,0.5分代表部分符合,0分代表不符合。

2

执行效率(25%)

任务进度跟踪

评估是否持续跟踪任务进度,1分代表持续跟踪,0.5分代表部分跟踪,0分代表未跟踪。

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