游戏用户付费心理模型构建与虚拟商品设计策略研究.docx

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一、游戏用户付费心理模型构建与虚拟商品设计策略研究

1.1游戏用户付费心理模型构建的基本原则

1.1.1用户中心原则

1.1.2数据驱动原则

1.1.3动态调整原则

1.2游戏用户付费心理模型维度化拆解

1.2.1心理动机维度

1.2.1.1成就动机

1.2.1.2社交动机

1.2.1.3娱乐动机

1.2.1.4收藏动机

1.2.2行为过程维度

1.2.2.1需求识别

1.2.2.2信息搜集

1.2.2.3决策制定

1.2.2.4支付完成

1.2.3影响因素维度

1.2.3.1游戏设计

1.2.3.2市

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