基于大模型的虚拟数字人讲解系统设计与实现_文化娱乐_2026年课程设计.docxVIP

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  • 2026-10-21 发布于北京
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基于大模型的虚拟数字人讲解系统设计与实现_文化娱乐_2026年课程设计.docx

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目录

基于大模型的虚拟数字人讲解系统设计与实现

摘要

第一章绪论

1.1项目背景

1.2项目目的与意义

1.3开发方法与论文结构

第二章相关技术综述

2.1技术发展现状概述

2.2技术选型与评价

第三章需求分析

3.1系统角色与业务流程

3.2功能需求分析

3.3非功能需求与可行性分析

第四章系统总体设计

4.1系统架构设计

4.2模块划分与接口设计

第五章系统详细设计

5.1数据库设计

5.2界面与交互设计

第六章系统实现

6.1开发环境与工程结构

6.2后端核心功能实现

6.3前端交互与数据展示实现

6.4实现中的重点难点与解决方案

第七章系统测试

7.1测试方法与数据准备

7.2测试用例设计

7.3测试结果与系统评价

第八章总结与展望

8.1工作总结

8.2存在的问题与改进方向

8.3未来展望

8.4结语

基于大模型的虚拟数字人讲解系统设计与实现

摘要

文化展馆与景区长期依赖人工讲解和固定语音导览,高峰时段人力不足、内容更新滞后,游客提问难以得到即时回应。针对这一问题,本文设计并实现了一个基于大模型的虚拟数字人讲解系统。本系统以展品和景点知识库为基础,接入通义千问qwen-plus大语言模型,结合阿里云智能语音交互的语音合成能力,通过Web端虚拟形象向游客提供自然语言问答与语音讲解。

技

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