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- 2026-10-22 发布于湖北
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14.127第7讲
泽威尔·加贝克斯(XavierGabaix)
2004年3月18日
1学习博弈论
·朱·弗登伯格(DrewFudenberg)和大卫·勒文(DavidLevine),
学习博弈论
1.1虚拟行动
·用表示的对手的行动频率
·玩家作出最佳反应
·注意:
-渐进行为:我们是收敛还是循环?
-如果我们收敛,那么收敛到“纳什均衡”的什么子集?
·提醒:经验分布无需收敛
1.2模仿者动态模型
·表示执行的型参与人的部分
·假定动态过程
-在离散时间内
-在连续时间内
·然后分析动态:混乱,循环,定点
1.3经验加权吸引模型,EWA
·Camerer-Ho,1999年《计量经济学》
·表示过去反应的“等值观察”数,所以
·表示
- ̄玩家
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