初中一年级数学“游戏的公平性”教案.docxVIP

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  • 2026-11-07 发布于云南
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初中一年级数学“游戏的公平性”教案.docx

初中一年级数学“游戏的公平性”教案

本课定位在北师大版新教材七年级下册第三章概率初步的第3节,承接“感受可能性”“频率的稳定性”两课的经验积累,落在“用数量判断规则是否公平”的关键处。七年级学生已经玩过掷硬币、转转盘、抽卡片、掷骰子,也积累过“靠运气”“有猫腻”的生活判断,但这些判断多停在情绪层面。本课要完成的跨越,是把“我觉得不公平”改写成“双方获胜可能是否相等”,再推进到“若不相等,怎样改规则、配分值、调次数,使期望回报一致”。课堂不只教一个结论,而要让学生经历从试验频率到理论概率、从单次输赢到长期平均、从口头争议到证据裁决的完整过程。

教学目标设定为四层。其一,能说出公平游戏的判据:在规则透明、机会均等的前提下,若各方获胜概率相等,或概率不等但收益按期望配平,则游戏可视为公平。其二,会计算简单等可能事件的概率,会用列表、树状图、面积模型处理两步试验,能把“硬币正反”“骰子点数和”“转盘扇形面积”等情境统一到“有利结果数÷全部等可能结果数”。其三,能设计试验验证直觉,理解少量试验会波动,大量重复后频率趋于稳定,稳定值可作为概率估计。其四,面对不公平规则,能提出可操作的修改方案,并用数据说明修改前后差异。价值层面,强调规则意识、证据意识与合作中的诚实记录,反对把概率当成“必中秘籍”。

教学重点落在两个判断:一是机会公平,即每个参与者面临的有利结果占比是否相同;二是收益公平,即胜率

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