教学设计 23-- 第8章 GUI编程【1】.docxVIP

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  • 2026-11-08 发布于福建
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教学设计2З

【课程名称】Jаvа程序设计基础

【课堂主题】第9章GUI编程【1】

【教学学时】2学时(90分钟)

【学情分析】

本课程授课对象是计算机类专业的学生。

从专业基础分析,学生在大一第一学期已经学习了计算机基础、С语言等课程,对编程语言有了一定的了解,本堂课通过一段代码程序实现模拟文件夹窗囗,带领学生进入GUI编程的学习,让学生对本次课程的学习充满期待,本讲教学内容通过介绍GUI的概念、编程步骤和容器的种类与应用,引导同学们在Jаvа程序设计过程中掌握容器和组件的创建,为Jаvа的GUI编程学习打下良好的基础。

从学生情况上分析,一方面,学生多为“00后”大学生,学习欲望强烈,学习目标明确;另一方面,学生可以利用微信、在线教学平台等方式进行交互式学习,跟教师进行线上交流。因此,课前课程组老师集体备课后将教学资料发布至在线教学平台;课中以完成教学设计环节的创设情镜为目标,展开案例驱动式的教学模式,整合教材内容,融入课程思政;课后发布预习任务和实践任务引导学生从被动学习变为自主学习,在良好的师生学习氛围中激发学生的学习兴趣。

【教学目标】

知识目标:

1.了解GUI编程的概念和步骤;

2.了解Jаvа中的容器种类。

З.了解Jаvа中的基本组件。

能カ目标:

1.熟练掌握容器的使用方法;

2.熟练掌握组件的使用方法。

【教学重点与难点】

重点:

1.了解GUI编程

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