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- 2026-11-10 发布于广西
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2026-2027学年中职信息技术(信息科技)第二册苏教版(2021)项目2-2编写益智游戏课时训练卷
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分。每小题只有一个选项符合题意)
1.在设计猜数字游戏中,计算机需要随机生成一个1到100之间的整数,这个整数通常被存储在一个()中。
A.过程
B.函数
C.变量
D.循环
2.如果想实现在猜数字游戏中,玩家每次猜测后,程序告诉玩家猜的数字是太大还是太小,需要使用哪种编程结构?
A.循环结构
B.条件判断结构
C.数组结构
D.字符串结构
3.下列哪个符号通常用于表示程序中的条件判断语句的开始?
A.`[]`
B.`{`
C.`()`
D.`if`
4.在编写一个让玩家重复猜测直到猜对为止的游戏时,最适合使用的循环结构是?
A.`for`循环
B.`while`循环
C.`do-while`循环(假设语言支持)
D.`switch`语句
5.以下哪个不是构成一个简单游戏的基本要素?
A.游戏规则
B.玩家得分
C.计算机对手
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