ISOIEC 14496-5:2001AMD36:2015 修改件36.信息技术.视听对象的编码.第5部分参考软件.基于模式的3D网格编码参考软件标准立项发展报告.docxVIP

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ISOIEC 14496-5:2001AMD36:2015 修改件36.信息技术.视听对象的编码.第5部分参考软件.基于模式的3D网格编码参考软件标准立项发展报告.docx

ISO/IEC14496-5:2001/AMD36:2015基于模式的3D网格编码参考软件标准立项发展报告

StandardizationDevelopmentReport:Amendment36–InformationTechnology–CodingofAudio-VisualObjects–Part5:ReferenceSoftware–Pattern-Based3DMeshCodingReferenceSoftware

摘要

随着三维数字内容在影视动画、虚拟现实、智能制造、数字孪生和医学可视化等领域的广泛应用,3D网格模型的数据量急剧增长,对高效编码与压缩技术的需求日益迫切。ISO/IEC14496(MPEG-4)系列标准作为视听对象编码领域的核心国际标准,其第5部分专门规定了参考软件的实现规范,为各类编码工具的功能验证与互操作性测试提供权威基准。本报告围绕ISO/IEC14496-5:2001/AMD36:2015修改件展开,系统阐述了基于模式的3D网格编码(Pattern-based3DMeshCoding,PB3DMC)参考软件的标准立项背景、技术内容、研制过程及其在MPEG标准化体系中的定位。该修改件于2015年11月由国际电工委员会(IEC)发布,为PB3DMC工具提供了标准化的参考软件实现,有效保障

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