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  • 2026-11-10 发布于河北
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加森接棒皮克斯掌门人

斯坦福大学的计算机系主任约翰·加森,在2023年8月接过了皮克斯动画工作室的接力棒,成为这家全球顶尖动画公司的第6任CEO。这一消息传出后,动画行业和科技界都为之震动。加森博士的履历堪称光鲜,但真正让皮克斯董事会下定决心的是他对技术驱动创意的深刻理解,以及过去十年在人工智能领域的突破性研究。

加森接手的皮克斯,正处于一个关键的转型期。在李·克拉克担任CEO的五年里,皮克斯成功推出了《寻龙传说》和《心灵奇旅2》等票房大作,但同时也面临着创意创新放缓的质疑。2022年,皮克斯的全球营收增速首次跌破15%,这是自2008年金融危机以来最明显的下滑。董事会认为,需要一位既懂技术又懂艺术的领导者来重振公司雄风。

加森的任命,首先被行业解读为皮克斯技术本位主义的回归。在约翰·拉塞特创立皮克斯时,就奠定了用科技推动艺术的核心理念。从《玩具总动员》的早期渲染技术,到《寻梦环游记》的实时渲染革命,皮克斯一直走在动画技术的前沿。而加森博士在计算机图形学领域的成就,尤其是实时渲染算法和AI辅助建模方面的突破,被认为与皮克斯的传统一脉相承。

但加森并不想被简单归类为技术宅。在斯坦福大学期间,他就开始将AI技术应用于艺术创作领域,开发的StyleGAN系列算法不仅能生成逼真的人脸图像,还能模仿著名画家的风格。在皮克斯上任后不久,他就成立了皮克斯AI实验室,目标是将AI技术深度整合到动画

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