小学三年级信息科技图形化编程单元摸底测试卷.docxVIP

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  • 2026-11-12 发布于山东
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小学三年级信息科技图形化编程单元摸底测试卷.docx

小学三年级信息科技图形化编程单元摸底测试卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(请将正确选项的字母填在括号内)

1.在图形化编程中,用来让角色向左或向右转动一定角度的积木是?

A.移动

B.变大变小

C.转向

D.播放声音

2.如果想让屏幕上的小猫角色重复向前走5步,我们应该使用哪个积木?

A.一次走5步

B.重复执行下面的积木,次数为5

C.如果碰到墙壁,就停止

D.当按下空格键时,走一步

3.下列哪个积木通常用来表示程序开始执行的地方?

A.循环积木

B.条件积木

C.初始化积木

D.结束积木

4.小明想设计一个程序,让小汽车一直向前开,他应该使用哪个积木组合?

A.重复执行走一步

B.如果向前,就走一步

C.当按下开始键,走一步

D.重复执行转向,次数为10

5.以下哪个情景最适合用“如果…那么…”的积木来编程?

A.小猫每次走3步

B.小猫遇到红色方块就停止

C.小猫一直向前走

D.小猫先向左转,再向右转

6.在图形化编程工具中,积木通常有不同的形状,用来表示不同的功能分类,以下说法正确的是?

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