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第章
颜色管理
教学重点与难点
调色板和颜色清单使用
颜色制作和编辑
使用Fill(填充)面板
使用Stroke(笔触)面板
在FreeHand 10中将颜色模式划分为四个模式即CMYK、RGB、HLS和Windows的System Color Picker。但是最后一个严格说不能算作是一种颜色模式,因为在该模式下只有64个颜色可供选择,并且通过它选择的颜色还是要通过其它三种模式来反映和编辑。
本章的目的在于让读者对FreeHand 10中的颜色管理有所了解。
Mixer(调色板)、Swatches(颜色请单)两个面板来执行颜色的设定。现在从Color Mixer(调色板)、Swatches(颜色请单)两个颜色面板开始介绍。
23.1.1 调色板
在Windows菜单先选择Panels→Color Mixer,或Shift+F9即可显示调色板,如图23-1所示。可通过Shift+F9显示和隐藏调色板。
在开启的Mixer(调色板)面板上,能够单击选择不同的颜色模式包括四种颜色设定模式,即CMYK、RGB、HLS和Windows的System Color Picker,并可利用拖动滑块或输入颜色百分比来设定颜色。随所选择的颜色模式,面板上的项目也会相应改变,而调色板下方、左边的色条框显示上一个颜色,右边显示当前所设定的新颜色。当然,色条框亦可设定成一个,这将在后面加以详细介绍。
设定好的颜色必须插入到颜色清单中才能应用于图形对象,所以必须把设定好的颜色加入颜色清单。单击面板左下角的按钮,即可实现这样的操作。另外还有两种方法:一种是用鼠标在调色板下方的色条框内按下鼠标,拖动鼠标到颜色清单的标志内,这种方法用于向颜色清单内加入一个新的颜色;另一种方法是直接将其拖至颜色列表框内释放。这种方法用于替换颜色列表内的一个颜色,鼠标在哪里释放,那种颜色就被替换掉。
图23-1 调色板
23.1.2 颜色清单
在Windows菜单先选择Panels→Swatches,或Ctrl+F9即可显示调色板,如图23-2所示。
图23-2 颜色清单
该面板主要用来保存设定的颜色,并将其应用于相应的图形对象,包括将颜色指定给图形对象填色、线条着色以及填色并线条着色(包括图形内部和轮廓线)三种。可分别使用面板上的三个按钮实现:填色、线条着色、填色并线条着色。操作时在图板上选中对象,在面板的颜色列表框内选择需要的颜色单击,然后选择上面的三个按钮单击。若是文字对象,则必须使用文字工具拖动选取文字,或是使用指标工具,单击选择文字区块。
当然、利用Fill(填色)或Stroke(笔触)面板也能够分别设定文字、图形对象的填色、渐变、图案以及线条的各种属性。
若对象处于未选取状态,可拖拉Mixer(调色板)或Swatches颜色列表面板的小色条,置于需要填色的对象之上,再放开鼠标也能填涂颜色。拖动时按着Shift键代表设定填色,按着Alt键则是代表设定放射状渐变,按着Ctrl键,则是代表设定线性渐变之意,如图23-3所示。
Shift Ctrl Alt Ctrl+Alt
图23-3 不同的颜色渐变效果
如果着色成功,则选择的颜色会在面板的三个按钮上显示出来。例如以绿色填充一个矩形的操作可以这样进行:
1)选中所需要填充的矩形对象。
2)在颜色列表框内选择绿色用鼠标单击,则该矩形就被填充为选中的颜色,填充模式为默认的实体填充(Basic)。
颜色列表框中左边为小色块,右边为颜色的名称。列表中的颜色包括默认的几种颜色和用户通过调色板设定后添加进来的颜色。另外还可以在Options弹出式选项中选择各种厂牌的油墨资料库来登录颜色。
列表中默认给定的颜色包括None(透明)、White(白色)、Black(黑色)和Registration四种。White表示印刷用纸的白色,在画面上的对象也是以白色显示。Black是表示100%的黑色。
如果新增的颜色是属于RGB或HLS颜色模式的颜色.则在颜色名称的最右边显示出色光三原色的图标。如果新增加的颜色是属于资料库中的高保真颜色,则在颜色名称的最右边就会显示出黑色六角形图标。当新增加的颜色是属于印刷四颜色,则名称就会以斜体来显示。若是特别色,则名称是以正体来显示。
23.2 颜色的制作与编辑
FreeHand 10能够设定CMYK、RGB、HLS颜色的比例来执行颜色的制作或变更,甚至可利用DIC、FOCOLTONE、PANTONE、TOYO、TRUMATCH等各种油墨的资料库来指定特别色,而所制作或编辑的颜色能够加入到颜色列表中,并应用于所选择的对象。
23.2.1 制作与登录新的颜色
这在前面
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