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第30卷第11期 计算机应用 V01.30No.11
of Nov.2010
Journal Applications
2010年11月 Computer
文章编号:1001—9081(2010)11—3084—03
基于Java
3D的虚拟人仿真方法
李倩1,吉晓民1,王明亮2
(1.西安理工大学艺术与设计学院,西安710048;2.陕西宏亮电子科技有限公司,西安710075)
qq.Ⅻ)
MAX、MS3D与Java3D编程技术相结合的虚拟人仿真方法,可使虚拟人达到相对逼真且
摘要:提出一种将3DS
交互性强的效果。该方法首先采用3DSMAX角色动画技术进行人体静态建模和动作建模;然后通过将底层基本动作
片段转化为MS3D格式,供Java3D的骨骼动画模型接口调用;最后利用Java3D编程来控制虚拟人的南层行为活动。
该方法有利于角色建模、运动仿真和行为控制等设计工作的分工协作,适合于网络环境下多角色、复杂动作的虚拟人
仿真。
关键词:虚拟人;网络环境;交互控制
中图分类号:TP391.9文献标志码:A
humansimulationmethodbasedon 3D
Virtual Java
LIQialll,JIXiao—minl,WANGMing—lian92
Shaanxi
f and 710048,China;
1.Collegeof^nDesign,XianUnwersityofTechnology,Xian
2.Shaanxi Shaanxi
ttongliang CompanyLimited,Xian710075,China)
Technology
and 3D
Abstract:The asimulationmethodofvirtualhuman 3DSMAX,MS3DJava
paperproposed bycombining
onvirtual DSMAXrole
couldachievea realistic interactioneffect human.First,3
programming,which relatively strong
the and the basicaction
animation weretakenasatooltoconstructhumanstatic models,then
techniques dynamic underlying
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