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本文由wrk315贡献 【电脑动画制作初探】教案 一、教材分析: 本节课内容是学习动画制作的前期准备课程, 通过本课的学习, 学生对电脑动画的原理 及 分类有所了解,激发其创作动画的热情和信心,为后续课程的学习和开展作出准备。 二、 教材内容 由河北 教育出版社出版的九年义务教育初级中学教科书(试用本)〈信息技术〉初中 , 二年级第一章第一课《电脑 动画制作初探》 。 三、教学目标 1、 知识目标:学会动画原理及动画分类,了解 Flash 的工作环境。 2、 能力目标:培养学生在实践中学会思考和观察的能力。 3、 发展目标:培养学生团结协作、自主学习的能 力。 4、 情感目标:培养学生严谨务实的作风、认真学习的态度和探索新知识的兴趣,进一步 培养学生对信 息技术的兴趣。 四、教学重点与难点: 教学重点:动画原理及分类。 教学难点:Flash 的工作环境。 五、 教学手段: 1、说教法:为了充分调动学生学习的积极性,激发兴趣,在教法上我采用了带着问题学习 的学 习驱动发、创设直观的情景教学法、引导法、观察法等面向全体学生,使学生最大程度 参于教学。充分激发 学生的学习兴趣,让学生在肯学,会学,学会。 2、学法:通过听动画片的主题曲、观看动画片等孩子们喜欢 的活动,联系学生们的生活实 际,消除对新知识的陌生感和恐惧感,培养学习兴趣,以及对信息技术学习的 热情。 3、教学准备:多媒体课件、两部动画片。 六、教学过程 1、课前播放动画片〈西游记〉的主题曲, 让学生走近动画,想起动画。 2、情景教学导入: 师: “同学们刚才听的歌曲是一部 cartoon 的主题曲, 有谁知道是哪部 cartoon 吗?” (了解动 画片的英文读音) 生答。 (将学生们的注意力引到动画片上) 师: “请同学们说说,你们都看过哪些动画片?” 生答。 (通过同学的回答,了解学生们喜爱动画片的程 度及动画片的类别) 师: “说了这么多动画片的名字,可见大家是非常喜欢动画片了,那你们知道动画片是 怎么 做出来的吗?” 生答。 (导入新课内容) 2、 教学内容讲解: (1)动画原理 师: “请同学们欣赏 几幅图片,看看你都看到了什么奇怪的现象?” 师展示几幅“视觉暂留”的图片,让学生体会什么是“视觉 暂留”? 请生回答都看到了什么。 师出示“视觉暂留”的定义,师生共同学习和体会这种人类固有的奇怪的 生理现象,并揭示 动画片的原理——“视觉暂留” 。 请同学自己打开文件“视觉暂留.flv” ,再次体会动 画片的原理——视觉暂留。 (直观——抽 象——直观) (2)动画的分类 师: “同学们看过许多动画片,现在我们就可以依据动画的制作方法将动画片分成两类: 传 统动画和电脑动画” 师出示幻灯片,讲解动画的分类。 播放和欣赏传统动画《大闹天宫》 、电脑动画 《西游记》 师总结动画原理和动画分类。 师: “我们对动画片的原理和分类有了初步的了解,有没有人想 过自己做个动画呢?” 生答。 (导入 Flash 的教学) (3)了解 Flash 动画及 Flash 的工作环境 先请同 file:///G|/Documents and Settings/Lch/桌面/wenkuxiazai/Download/计算机/【电脑动画制作初探》教案.txt [2012-3-14 18:44:36] 学们自已观看央视快乐驿站节目中的 Flash 动画《吃面条》 ,通过观看,了解 Flash 动 画,激发学生学习 Flash 的热情。 师现场演示一 Flash 动画的制作过程,并介绍 Flash 的工作环境。 (增加学习动画的自信 心, 消除对陌生事物的恐惧)并将所制作的动画文件保存,以备同学们自己体验时使用。 3、学生体验: 学 生自由播放、欣赏 Flash 动画,以便于亲近 Flash,熟悉 Flash 环境。 4、教师总结: 本节课我们了解了 动画片的原理、分类,还观看了老师制作动画的过程,同学们想 不想自己亲手试一试呀?好,我们期待着下 节课的到来。 file:///G|/Documents and Settings/Lch/桌面/wenkuxiazai/Download/计算机/【电脑动画制作初探》教案.txt [2012-3-14 18:44:36]

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