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VTK体数据可视化技术 VTK体数据可视化技术 作者:老虎 http://www.CadCaeC/forum/index.htm收集整理 联系HuangSteve◎163.cm • 三维医学图像的可视化通常是指利用人娄 的视觉特性.通过计算机对二维断层图像 序列形成的一维体数据(Volume Data)进处 理 • 可视化技术通常可分为 面绘制(Surface Rendering) 体绘制(Volume Rendering). http://www.CadCaeC/forum/index.htm收集整理 http://www.CadCaeC/forum/index.htm收集整理 联系HuangSteve◎163.cm 联系HuangSteve◎163.cm • 体绘制特点 体绘制技术的中心思想是为每一个体素指 定一个不透明度(Opacity),并考虑每一个 体素对光线的透射、发射和反射作用。光 线的透射取决于伴索的不透明度;光线的 发射则取决于体素的物质度(Objeemess), 物质度愈太.其发射光愈强:光线的反射 则取决于体素所在的面与人射光的夹角关 系。 http://www.CadCaeC/forum/index.htm收集整理 http://www.CadCaeC/forum/index.htm收集整理 联系HuangSteve◎163.cm 联系HuangSteve◎163.cm • 体绘制的步骤: 分为投射、消隐、滴染和合成等4个步骤 体绘制优点: • (1)与面绘制不同,直接体绘制不借助中间 几何图元,直接将数据场绘制到二维图像 屏幕上; • (2)不仅可以绘制面,还可以展现物体内部 结构,这是直接体绘制技术得到广泛使用 的重要原因之一; • (3)直接体绘制计算量很大,并且当视点改 变时,图像必须进行大量的重新计算。 http://www.CadCaeC/forum/index.htm收集整理 http://www.CadCaeC/forum/index.htm收集整理 联系HuangSteve◎163.cm 联系HuangSteve◎163.cm 光线投影法 光线投影法 • 1 从屏幕上的每一个像素点出发,沿设定的视点 方向,发出一条射线,这条射线穿过三维数据 场; • 2 沿这条射线选择若干个等距采样点,由距离某 一采样点最近的八个体素的颜色值及不透明度值 做三线性插值,求出该采样点的不透明度值及颜 色值。 • 3 在求出该条射线上所有采样点的颜色值和不透 明度值,从而计算出屏幕上该像素点处的颜色 值。 http://www.CadCaeC/forum/index.htm收集整理 http://www.CadCaeC/forum/index.htm收集整理 联系HuangSteve◎163.cm 联系HuangSteve◎163.cm http://www.CadCaeC/forum/index.htm收集整理 http://www.CadCaeC/forum/index.htm收集整理 联系HuangSteve◎163.cm 联系HuangSteve◎163.cm 纹理映射法体绘制 纹理映射法体绘制 • 三维纹理映射方法是基于硬件来提高体绘 制的速度 • 1 将体数据作为三维纹理图,装入纹理内存 2 在体数据内部定义一系列采样多边形去采 样物体的纹理 • 3 通过查找表将采样得到的数据转换为相应 的颜色值及不透明度值,这样就可以按照 从后向前的顺序进行图象合成,投影于视 平面而形成最后的图象. http://www.CadCaeC/forum/index.htm收集整理 http://www.CadCaeC/forum/index.htm收集整理 联系HuangSteve◎163.cm 联系HuangSt

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