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LCD 的接口类型详解
LCD 的接口有多种,分类很细。主要看LCD 的驱动方式和控制方式,目前
手机上的彩色LCD 的连接方式一般有这么几种:MCU 模式,RGB 模式,SPI 模式,
VSYNC 模式,MDDI 模式,DSI 模式。MCU 模式(也写成MPU 模式的)。只有
TFT 模块才有RGB 接口。
但应用比较多的就是MUC 模式和RGB
模式,区别有以下几点:
1.MCU 接口:会解码命令,由timing generator 产生时序信号,驱动COM 和SEG
驱器。
RGB 接口:在写LCD register setting 时,和MCU 接口没有区别。区别只在于图
像的写入方式。
2.用MCU 模式时由于数据可以先存到IC 内部GRAM 后再往屏上写,所以这种模式
LCD 可以直接接在MEMORY 的总线上。
用RGB 模式时就不同了,它没有内部RAM,HSYNC,VSYNC ,ENABLE,CS,
RESET,RS 可以直接接在MEMORY 的GPIO 口上,用GPIO 口来模拟波形.
3.MPU 接口方式:显示数据写入DDRAM,常用于静止图片显示。
RGB 接口方式:显示数据不写入DDRAM,直接写屏,速度快,常用于显示视
频或动画用。
MCU 接口和RGB 接口主要的区别是:
MCU 接口方式:显示数据写入DDRAM,常用于静止图片显示。
RGB 接口方式:显示数据不写入DDRAM,直接写屏,速度快,常用于显示视频或动画
用。
MCU 模式
因为主要针对单片机的领域在使用,因此得名.后在中低端手机大量使用,其
主要特点是价格便宜的。MCU-LCD 接口的标准术语是Intel 提出的8080 总线标准,
因此在很多文档中用I80 来指MCU-LCD 屏。主要又可以分为8080 模式和6800
模式,这两者之间主要是时序的区别。数据位传输有8 位,9 位,16 位,18 位,
24 位。连线分为:CS/,RS(寄存器选择),RD/,WR/ ,再就是数据线了。优点是:
控制简单方便,无需时钟和同步信号。缺点是:要耗费GRAM,所以难以做到大屏
(3.8 以上)。对于MCU 接口的LCM,其内部的芯片就叫LCD 驱动器。主要功能
是对主机发过的数据/命令,进行变换,变成每个象素的RGB 数据,使之在屏上显
示出来。这个过程不需要点、行、帧时钟。
MCU 接口的LCD 的Driver IC 都带GRAM,Driver IC 作为MCU 的一片协处
理器,接受MCU 发过来的Command/Data,可以相对独立的工作。对于MCU 接口的
LCM (LCD Module),其内部的芯片就叫LCD 驱动器。主要功能是对主机发过的数据
/命令,进行变换,变成每个象素的RGB 数据,使之在屏上显示出来。这个过程不需
要点、行、帧时钟。
M6800 模式
M6800 模式支持可选择的总线宽度8/9/16/18-bit (默认为8 位),其实际设计思想
是与I80 的思想是一样的,主要区别就是该模式的总线控制读写信号组合在一个引脚上(/WR ),而增加
了一个锁存信号(E)数据位传输有8 位,9 位,16 位和18 位。
I8080 模式
I80 模式连线分为:CS/,RS(寄存器选择),RD/,WR/ ,再就是数据线了。优点是:
控制简单方便,无需时钟和同步信号。缺点是:要耗费GRAM,所以难以做到大屏(QVGA 以上)。
MCU 接口标准名称是I80,管脚的控制脚有5 个:
CS 片选信号
RS (置1 为写数据,置0 为写命令)
/WR (为0 表示写数据) 数据命令区分信号
/RD (为0 表示读数据)
RESET 复位LCD (用固定命令系列 0 1 0 来复位)
VSYNC 模式
该模式其实就是就是在MCU 模式上加了一个VSYNC 信号,应用于运动画
面更新,这样就与上述两个接口有很大的区别。该模式支持直接进行动画显示的功
能,它提供了一个对MCU 接口最小的改动,实现动画显示的解决方
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