第03章 创建简单的动画效果.ppt免费

第03章 创建简单的动画效果 本章知识点 3.1 Authorware动画概述 3.1.1 动画的表现手法 3.1.2 简单的动画类型 3.1.3 设置动画中的对象 3.2 动画的等待与擦除设置 3.2.1 使用等待图标 3.2.2 设置用户自定义按钮 3.2.3 使用擦除图标 3.3 创建动画的移动效果 3.3.1 固定点运动动画 3.3.2 直线计算点动画 3.3.3 栅格计算点动画 3.3.4 路径动画 3.3.5 路径至计算点动画 3.4 动画中的同步设计 3.4.1 协调对象时的相关设置 Authorware 6.5实用培训教程 Authorware本身对动画提供了较为广泛的支持。Authorware提供了5种类型的动画功能。利用Authorware软件也能制作出一些简单的动画。 Authorware支持的动画可以分为两种类型:一是路径动画,二是实际动画。路径动画可以由运动图标来完成。它的特点是运动对象在移动的过程中大小、形状、方向等都不可改变。实际上是一种平面的二维动画。实际动画是由其他的专业动画软件创作的作品。它们一般都具有三维的性质,并可同时具有文本、声音和图形等内容。实际动画将由电影图标来完成。本章将重点介绍二维动画的制作。 教学目标 通过本章的学习,应当掌握在

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