- 1、本文档共24页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第一章:绪论……………………………………………
1.1 鼠标的介绍
1.2 PRO_E简介
1.3 毕业设计概述
第二章:零件建模 ……………………………………
第三章:模具设计……………………………………
第四章:NC加工………………………………………
3.1:凸模的加工
3.2:凹模的加工
第五章:总结…………………………………………
参考文献:……………………………………………
第一章 绪论
鼠标的介绍
鼠标的英文原名是“Mouse”,这是一个很难以翻译的单词,很多人对于这个词有很多的理解,比如“滑鼠”、“电子鼠”等。鼠标是一种移动光标和实现选择操作的计算机输入设备。随着“所见即所得”的环境越来普及,使用鼠标的场合越来越多。它的基本工作原理是:当移动鼠标器时,它把移动距离及方向的信息转换成脉冲送到计算机,计算机再把脉冲转换成鼠标器光标的坐标数据,从而达到指示位置的目的。
1968年12月9日,全世界第一个鼠标诞生于美国加州斯坦福大学,它的发明者是Douglas Englebart博士。Englebart博士设计鼠标的初衷就是为了使计算机的操作更加简便,来代替键盘那繁琐的指令。他制作的鼠标是一只小木头盒子,工作原理是由它底部的小球带动枢轴转动,并带动变阻器改变阻值来产生位移信号,信号经计算机处理,屏幕上的光标就可以移动。自此,鼠标和PC就结下了那种难以用言语表达的不解之缘。这款鼠标的鼻祖与今天的鼠标结构大不相同,甚至还需要外置电源给他供电才能正常工作。
PRO_E简介
Pro/ENGINEER. Wildfire 3.0是美国参数技术公司(Parametric Technology Corporation,简称PTC公司)最新版本的CAD/CAN/CAE软件。它是一套对设计至生产全面覆盖的机械自动化软件包,是一个参数化、基于特征的实体造型系统,广泛用于造型设计、机械设计、模具设计、加工制造、机构分析、有限元分析及关系数据库管理等各个领域。此次毕业设计就是在用PRO_E帮助设计完成的。
1.3 毕业设计概述
本毕业设计包括三大部分:建立鼠标模型,鼠标模具设计以及模具制造。
建立鼠标模型是利用PRO_E的强大的建模功能完成的,主要介绍鼠标上盖建模的基本思路,步骤,和方法。
模具设计主要介绍鼠标上盖的凸凹模的设计的一般步骤和方法。
模具制造是在模具设计的基础上,对其设计出的模具进行NC仿真加工 的过程,主要包括各种加工方法的介绍和程序生成等。
建立模型
鼠标壳体的建模过程如下:
设置工作目录
打开Pro/ENGINEER3.0的界面窗口,选择【文件】→【设置工作目录】选择叫“建模”(先前建好)的文件夹,然后单击【确定】。如图
点击【文件】→【设置工作目录】命令 ,在合适的位置设置工作目录。
2.建立鼠标mouse新文件
步骤1: 选择【文件】→【新建】命令,在【新建】对话框中选择【零件】类型,建立zaoxing1的文件。单击【确定】按钮,进入零件建模界面.如图
3.构造曲面
步骤1:通过拉伸命令,单击特征工具栏中的草绘按钮,在绘图区中选择TOP平面作为草绘平面,画出草绘1.如图
步骤2:单击特征工具栏中的拉伸按钮文件,出现如下图
把草绘拉伸成如所示
步骤3:单击特征工具栏中的草绘按钮,在绘图区中选择right平面作为草绘平面,画出下步扫描混合的曲线,扫描结果如图
步骤4:选中扫描的曲面,点击编辑,选择实体化去除材料出现下图
步骤5:在实体化后,先对实体进行拔模,以有利于模具设计中的模具分离,然后点击拉伸命令,进入草绘状态,草绘轮廓,进行拉伸去除材料的命令出现下图
步骤6:抽壳
步骤7: 倒圆角,最后鼠标底座如图
步骤8:鼠标上盖的建模。在底座的建模开始,利用拉伸进行去除材料,选择的是底部,而在鼠标上盖的设计中,上一步的拉伸去除材料的方向正好相反,如图
步骤9:然后再利用拉伸命令去除材料,如图
步骤10:鼠标按键的建模。在 上一步拉伸去除材料的命令中,选择去除材料方向相反,如图
步骤11:再利用拉伸,去除材料如图
步骤12:再利用拉伸,通过控制拉伸去除材料的方向做出鼠标的左右键
图2-20
步骤13:鼠标中键的建模。在拉伸中保留中间部分,如图
然后利用偏移进行加厚,如图
最后中键如图
步骤14:滚珠的设计。通过拉伸,倒圆角的到滚轮如图
再通过建立辅助的参考平面,利用投影,把曲线投影在圆弧上,利用扫描,阵列命令做出如图
步骤15:装配。如图
模具
您可能关注的文档
最近下载
- 金刚石绳锯机的使用和维护要点讲解.doc
- 某县在全市利用外资工作汇报会上的发言材料--强势组织不放松 乘风乘势谋突破.doc VIP
- 2025年塔里木职业技术学院单招职业技能测试题库及完整答案1套.docx
- 小米汽车的营销策略研究.docx VIP
- sinoco西诺克SIN系列变频器调试参数设置故障代码资料.pdf VIP
- 流行歌曲口琴简谱集.doc
- 2025年格力空调分销渠道设计分析报告.pdf VIP
- 变革型领导对员工创新行为的影响分析-analysis of the influence of transformational leadership on employees' innovative behavior.docx
- 《放射化学基础》课件.ppt VIP
- 山西12J1工程用料做法(图集规范).pdf
文档评论(0)