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课程设计报告
课程设计题目: 简单3D建模系统
学生姓名: 1021010201周 旭
1021010133江 浩
1021010212吕明华
1021010224夏利平
1021010112张上彪
专 业: 数学与应用数学
班 级: 02
指导教师: 黄 国 辉
时间:2012年12月
目 录
摘要 3
一、需求分析 3
二、概要设计 3
2.1设计目的 3
2.2设计任务 3
2.3设计要求 3
2.4系统运行环境 4
2.5系统结构功能设计 4
2.6类关系设计 5
2.7类结构设计 5
三、详细设计 7
3.1主界面设计 7
3.2新建 设置 删除 界面设计 8
3.3平移 旋转 功能界面设计 12
四、代码实现 13
4.1 TDPoint类的实现 13
4.2 Border类的实现 13
4.3 Plane类的实现 14
4.4 ThreeD类的实现 15
4.5 TdNode类的实现 23
4.6 List_3D类的实现 24
4.7新建对话框的实现 32
4.8设置对话框的实现 38
4.9设置删除对话框的实现 40
4.10主界面对话框的实现 41
4.11应用程序实现 47
4.12dAfx文件 48
4.13 esource文件 48
五、调试结果分析 49
5.1测试主界面 49
5.2测试新建功能, 50
5.3测试旋转功能 52
5.4测试平移功能 53
5.5测试设置功能 54
5.6测试删除功能 55
六、课设创新点 57
七、参考文献 57
摘 要
本文从需求分析、概要设计、详细设计、代码实现等方面详细介绍了一个简单的3D模型创建系统的实现过程。
一、需求分析
随着现代信息技术的进步,人文经济的发展,人们对图形的展现即处理要求越来越高。传统的2D图形已经不能满足人们的需求。
为了更好的展现现实世界的物体,人门迫切需要一个3D建模系统。
本程序主要是实现初步3D模型创建和3D模型变换的两大功能。本程序主要功能包括:
(1)模型的建立
(2)模型的旋转和平移
(3)系统参数设置
(4)模型的删除
二、概要设计
2.1设计目的
设计“3D模型构建”使其具有创建、修改、显示,旋转、平移、删除等功能。使学生进一步理解和掌握课程上C++语言基础教程书写所学各种基本抽象数据类型的俄逻辑结构、存储结构和操作实现算法,以及它们在程序中的使用方法。将本学期本上的理论知识和实际有机的结合起来,可以锻炼学生实际分析问题和解决的能力,也使学生掌握使用各种C++程序设计资料和有关参考资料,提高学生进行程序设计的基本能力,使对C++系统编程有一个大致的了解。VIDIA GeForce Go 130M 512MB
(2)软件环境
操作系统:Microsoft? Windows XP 或Microsoft? Windows 7
编程软件:Microsoft? Visual C++ 6.0
2.5系统结构功能设计
图1系统结构功能图
2.6类关系设计
图 2 类关系图
2.7类结构设计
图2里的CObject派生的所有类都是MFC类,这里不再细述。与3D实现密切相关的类有TDPoint、Border、Plane、ThreeD、TdNode和List_3D,其详情见下表:
表1 3D模型相关类及其方法表
类名 函数名或其他成分 功能 TDPoint TDPoint(float a=0,float b=0,float c=0) 构造3D空间中的点 virtual ~TDPoint() 销毁3D空间中的点 Border Border() 构造一条边 virtual ~Border() 销毁一条边 Plane Plane() 构造一个面 virtual ~Plane() 销毁一个面 SetN(int wn,int nn) 设置面的内边顶点点和外边顶点 ThreeD ThreeD(int n,int m) 构造一个3D模型 ~ThreeD() 销毁一个3D模型 GetpN() 获取模型顶点数 GetPoint(int n,TDPoint p) 获取模型中第n个顶点 SetPoint(int n,float x1,float y1,float z1) 设置第n个点 SetPoint(int n,TDPoint p) 设置第n个点 SetPlane(int n,int wn,int nn=0) 设置第n个面的外环点数wn,内环点数nn SetPlanePoint
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