三维动画制作新技术及其展望.pdfVIP

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维普资讯 三 锄 _ - - - - - _ l - _ _ l _ - I I - l 三维动画制作 蔓维劲琵沣咚 三疆≯ 誓_ 新技jfc及其展望 卅 lI ~ jii77韶 II 图纸、照片上的信息输入计算机,数字摄 型软件制作出一个汤姆 ·汉克斯的三维彩色模型,或者千手如 象存为二维数字化图片,这些都是计算机 有了三维彩色扫描仪,这些难题就可 迎刃而解 。它能迅 动画师常见的装备 但仅有二维的信息是 速方便地将演员、道具、模型等的表面空间和颜色数据扫描入 - 远远不能满足三维动画的需求的。为解决 计算机中,构成与真实物体完全一致的三维彩色模型,一般可 : 三维信息数字化的同题,三维扫描仪应运 以给出物体的多边形、NURBs曲面、点、Splines曲线方式描述, 。 而生 支持 DXF、IGES、OBJ、ASCII、VRML、3DS、STL等格式 .可 l 维普资讯 《 _ _ _ _ _ _ _ - _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 坦尼克号》、 《蝙蝠侠Ir》等 ,其 中 l那些令人震撼 、叹为观止 的三维特 薹技效果,在制作中都借助了三维彩 色扫描技术。在 《侏罗纪公园》中, 特技人员先雕刻好一个恐龙的模 . 型 ,然后用三维扫描仪对其扫描, 得到恐龙的三维彩色数字模型,再 用三维动画软件使其做出各种动 l 作 ,并完成与背景、人物的合成, 萋 最后才形成我们看到的几乎可以以 l 假乱真的画面 其它如 《玩具总动 员》中的玩偶形象、JUNGLEBOOK 固1表演动画系统的组成和工作流程 中蛇的模型、DRAGONHEART中飞龙的模 生动 、 自然 的效果 型、THEDOORS中的ValKilmer、《终结者II》 表演动画技术的诞生,彻底改变了这一局面。它综合运用 中的LindaHamilton和RobertPatrick等等,都 计算机 图形学、电子、机械、光学、计算机视觉、计算机动画 使用了三维彩色扫描仪进行扫描 等技术,捕捉表演者的动作甚至表情 ,用这些动作或表情数据 发达 国家对三维扫描仪 的开发非常重 直接驱动动画形象模型 视,目前商业化的产品可分为两类:接触 图 1表示了一个典型表演动画系统的组成和工作流程 在 : 式和非接触式 接触式三维扫描仪以Faro、系统中,有表演者和 “角色模型”。制作者利用三维构型软件 。 Imnlersiola 、 Rommer的产品为代表 非接触 制作数字化的 “角色模型 ,倒如卡通形象,或者利用三维扫 : 式三维扫描仪一般基于光学、计算机视觉 描技术获得人物或动物立体彩色数字模型,形成所谓的 “虚拟 : 原理,具有扫描速度快,不接触被扫描物 演员”而表演者负责根据剧情作出各种动作和表情,运动捕 体的特点,是 当前的主流产品。美 国的 捉系统将这些 “动作 ”和 “表情”捕捉记录下来,然后在 3D 藿 q m e公司八十年代就生产出可用于人 动画软件中,以这些动作和表情 “驱动”角色模型,角色模型 § 头部扫描的非接触式三

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