三维辅助的二维图形绘制技术.pdfVIP

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动画制作http://www.zhubajie.com/topic/7325/

2009年第5期 中图分类号:TP391 文献标识码:A 文章编号:1009—2552(2009)05—0015—03 三维辅助的二维图形绘制技术 王若苏,任洪娥,邱兆文 (东北林业大学信息与计算机工程学院,哈尔滨 150040) 摘 要:在二维动画制作过程中,由于二维动画缺乏场景的三维深度信息,表现角色之间以及角 色内部线条的遮挡关系是个难题。提出了一种在二维动画创作过程 中引入三维视图来描述物体 间的空间遮挡关系的新算法,并 自动生成风格化的绘制效果。该方法通过三维与二维动画手段 的结合,大大加速动画的制作过程 ,同时有利于三维模型的复用。 关键词:动画制作;三维辅助 ;二维图形;绘制 Drawingtechnologyoftwo—dimensionalgraphics three—dimensionalauxiliary WANGRuo—SU.PdNHong.e,QIUZhao—wen (InstituteofInformafi~ andComputerEngineering,Norllm~ ForestryUniversity,Harbin150040,China) Abstract:Attwo-dimensionalanimationprocess,becauseofthelackoftwo—dimensionalnaimationsceneof htree-dimensional depthinformation.how toperofnn £heblockrelationshipamongrolesnadinternal linesof hterolesisaproblem.Thispaperpreesntsanewalgorithm whichadoptshtree—dimensionalview inhteprocess ofwto—dimensional naimationotdescribeshtespaceblockrelationshipamongobjects,nadautomatically generatesthestyleplna e~cts.Th emehtodbyme~fflSofhtree—dimensionalandtwo—dimensionalcombinationof naimation,greatly speedsup hteanimation production process,athtesalne time isconducivetohtree— dimensional modelforreusing. Keywords:animation;htree-dimensional auxiliary;wto—dimensional graphics;drawing 0 引言 点类似于三维引擎 中的Billboard概念。因此,它不 目前计算机辅助二维动画制作系统主要着眼于 能处理二维物体在空间绕 自身中心轴发生转动后而 用计算机手段实现传统手工动画中的某些制作步 产生的自遮挡问题 。另一方面,现有的主流三维动 骤,由于二维动画缺乏场景的三维深度信息,如何表 画商用软件,如 MAYA,3DMAX等提供了强大的物 现角色之 间以及角色 内部线条 的遮挡关系是个难 体造型功能、渲染功能以及动态操控功能,它们是动 题。在主流的软件产品,如Toonz、T~nboom和 Retas 画原创的不可缺少的工具,通过它们动画制作人员 可以创作出许多原创动画素材 。若在二维动画产品 中,需要动画师精心确定二维角色前后帧之间的线 条对应关系,处理遮挡情况。现有的制作软件无法 中能充分利用这些模型,将极大丰富二维动画的素 材库。本文提出一种在二维

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