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动画制作http://www.zhubajie.com/topic/7325/
第3期 中小学教学研究
2009年 3月 TeachingResearchforPrimaryandMiddleSchools 学 科 教 学
运用建构主义理论指导初中信息技术课件设计
— — 以 《制作基本动画—— “形状补间”动画》为例
陈乔华
(通州市川港中学。江苏 通州 226314)
初 中信息技术教材中的有关 Flash动画制作部分 三 、选 定适宜 的教学策略
的内容 ,技术操作性很强 ,教师 的直观演示 占相 当大 的 教学策略是根据具体 的教学 目标 、学生学习特性
比例 ,较好的课件设计能有效帮助学生更好地建构他 及选题 内容的综合考虑 ,选择确定课件的教学方法和
们 自己的知识体系。然而 ,计算机教师制作课件时容易 教学模 式 。
做成简单的演示型课件 ,忽视 了课件的辅助教学作用 , 本课 是 nash动画教学 中非常重要也很有趣 的一
把课件当作 自己演示操作的替代品。为 了设计 出能在 课 。学生在这之前 已经学习了Flash中符号、实体 、图
信息技术教学中真正起辅助教学作用 同时也能为学生 层 、帧 、按钮 等基本概 念 ,练习了移动渐 变动匾的几个
建构知识体系的课件 ,笔者依照苏科版初 中信息技术 实例 。然而 ,如何在编辑时把 图像打散处理 ,创建 “形状
Flash教学 中的内容 《制作基本动画—— “形状补 间”动 补 间”动 画还是学生遇到 的一个难题 ,也是本课 的关
画》的课件设计过程 .具体谈一谈如何运用建构主义理 键 。所 以 ,根据建构主义 的学习过程 “平衡——不平
论思想指导信 息技术课件设计 衡——新 的平衡 ”的循环理论 ,确定本课 学生最终 的
一 、 用 建构主 义理论 分析 学 习者 特征 “最近发展 区”,也就是学生可能达到 的发展水平 —掌
(1)学生并不是空着脑袋走进教室的。 握 Flash的帧、场景 、舞 台及其相关操作 ,明确 “形状补
(2 济融 视学生在以往的学习中形成的丰富的经 间”动画采用 了一种独特 的过渡变形技术 ,这种过渡变
验 ,要把学生现有 的知识经验作为新知识 的生长点 ,引导 形技术在动画制作上表现为对某一段动画只需做出帧
学生从原有 的知识经验中 “生长”出新的知识经验 。 序列 中的首 、尾关键帧,然后进行过渡方式 的设置 ,中间
(3)教学不是知识 的传递 ,而是知识 的处理和转换 , 过渡帧的设置 由F。lash自动完成。当然 ,“最近发展区”不
学习者会 以自己的方式建构起对事物 的理解 。 单单只有一个 ,它是 由多个小的在不 同知识基础上形成
(4)教师不单是知识 的呈现者 ,他应该重视 学生 自 的动态发展 区最终组成 的。最近发展 区就好像楼梯 的
己x-,t各种现象的理解 ,倾 听他们 的看法 ,洞察他们这些 台阶 ,它会随着学生的知识构建而动态变化提升 :
想法的由来 .以此为依据 .引导学生丰富或调整 自己的 本课将采用 以问题教学法为主 ,以直观演示教学 、
理解 。 启发教学和测验法教学方法为辅助手段的教学方法。为
在此之前 ,学生学 习 Flash动 画 已经有 了一定 的基 了使学生在相对 “平衡 ”的起跑线上一起学习 ,教师设计
础 ,对一些动画作 品产生好奇 ,在制作 中也产生 了一些 的学生练习都是 已经设计制作好的半成品实例 学生只
问题 ,这样就有 了继续学习的动力 。依照 以上 的建构主 要对其分析并结合所学 内容就能很好地制作李卜l可动画 。
义理论 ,我
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