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学 号:
课 程 设 计
题 目 模拟“霓虹灯”汇编语言程序设计 学 院 专 业 班 级 姓 名 指导教师
2012 年 1 月 13 日
目 录
摘要 1
1 设计内容介绍 2
2 方案论证 3
3 程序原理分析 4
3.1 程序中的字体属性定义 4
3.2 程序中用到的BIOS内的中断功能 4
3.3 程序中用到的DOS功能调用 5
4 主要模块与程序设计 7
4.1 程序流程图 7
4.2 文字显示模块 11
4.3 颜色变化模块 13
4.4 竖形条纹显示模块 13
4.5 竖形条纹移动与清屏模块 14
4.6 按ESC退出模块 15
4.7 延迟功能模块 16
5 程序调试 18
5.1调试工具 18
5.2调试过程 18
5.3 结果分析 18
结束语 21
参考文献 22
附录 源程序代码 23
摘要
霓虹灯是日常生活中最为常见的灯饰,它装点了晚上,使城市的夜景变得如此的美丽,极大地丰富了人们的生活。通过汇编语言编写程序,实现模拟霓虹灯的显示与闪烁,可以很方便的打到需要的效果。汇编语言中的INT 10H号中断提供了设置显示模式,设置颜色模式,设置光标位置,按指定属性显示字符等功能号,可以显示汉字与字母,同时还提供了初始化屏幕和滚动屏幕等功能号,通过擦除子程序以及清屏子程序的配合,从而达到让霓虹灯闪烁的功能。正确编排文字组成点的坐标,颜色以及ASCII码值,就可以达到需要显示的文字,合理运用INT 10H号中断的功能号,正确调用擦除子程序和清屏子程序就可以达到预期的效果。
关键词:霓虹灯 中断 子程序 显示 闪烁
1 设计内容介绍
汇编语言是用指令的助记符、符号地址、标号等书写程序的语言,实际上是机器语言的一种符号表示,主要特点是可以使用助记符来表示机器指令的操作码和操作数,可以用标号和符号来代替地址、常量和变量。汇编语言是能够利用计算机所有硬件特性进而直接控制硬件的唯一语言。汇编语言的使用范围很广,文字显示只是其中很简单的一项。本次课程设计采用DOS和BIOS功能调用,采用25×80的彩色图像显示方式。先运用绘图软件生成文字图片文件,再用ASCII Art Studio软件将编辑好的图片文件转换为ASCII字符画,并设定ASCII码的颜色值。ASCII码对应字符的位置由行数与列数的二维坐标确定。其中行向上则减,向下则增;列向左则减,向右则增。在程序的数据定义区定义所要输出的文字的位形图,每行数据段定义组成文字的一个点。其中包含组成文字的字符、颜色、横坐标、纵坐标。文字的变色是通过同一个字的不同颜色版本去覆盖当前的版本以及清屏、擦除程序实现的。文字的闪烁则是通过将颜色属性的八位二进制数的最高位置实现的。通过比较键盘字符输入ESC来判断是否结束程序。
2 方案论证
虽然整个大的程序框架很难构思,但是将程序分割成几个功能模块则可以很轻松的得出。
(1)文字显示可以使用坐标纸写点的方法,或者使用ASCII Art Studio软件将文字的图片转换成ASCII字符画。用坐标纸定位每个文字点的坐标工作量非常大,而且很容易算错,运用字符画软件则很轻松的提取文字的字符画格式,方便快捷,易于修改。
(2)在检测退出模块中必须先检测键盘是否有输入,否则当程序运行到这的时候将会暂停等待键盘输入之后才会继续运行,无法实现霓虹灯的闪烁功能。
3 程序原理分析
3.1 程序中的字体属性定义
本程序采用的是彩色字符显示,在显示彩色文本时,属性字节能够选择前景和背景的颜色。每个字符可以选择16种颜色中的一种,背景色有8种颜色可以选择。图3-1是16色文本方式显示的属性字节。表3-1列出了16色字符方式颜色的组合。
BL R G B I R G B
图3-1 16色方式下的属性字节
表3-1 16种颜色的组合
颜色 IRGB 颜色 IRGB 颜色 IRGB 颜色 IRGB 黑 0000 灰 1000 红 0100 浅红 1100 蓝 0001 浅蓝 1001 品红 0101 浅品红 1101 绿 0010 浅绿 1010 棕 0110 黄 1110 青 0011 浅青 1011 灰白 0111 白 1111
3.2程序中用到的BIOS内的中断功能
(1)02H号功能调用
功能:用文本坐标下设置光标位置
入口参数:AH=02H
BH=显示页码
DH=行(Y坐标)
DL=列(X坐标)
出口参数:无
(2)08H号功能调用
功能:读光标处的字符及其属性
入口参数:AH=08H
BH=显示页码
出口参
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