第6章 特征工具.pptVIP

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第6章 特征工具 6.1 孔工具 孔特征是在三维建模过程中最常出现的,它包括“直孔”和“标准孔”,而直孔又可分为简单孔和草绘孔,标准孔包括ISO、UNC、UNF三种标准。 从菜单栏中选择【插入】-【孔】命令,或单击特征工具栏中(孔)工具按钮,在主界面下方出现孔特征操控板。系统默认操控板为创建直孔特征的操控板,如图6-3所示。 在孔特征操控板单击(标准孔)按钮,显示的操控面板如图6-4所示。 直孔特征操控板( ) -创建孔类型框,指定需要创建孔的特征类型,列表中包含简单和草绘两选项。 -简单孔的直径,右侧的文本框指定创建简单孔的直径值。 2. 标准孔特征操控板( ) -设置标准螺纹孔类型,打开下拉列表包含ISO、UNC、UNF三种标准类型。 -根据指定的标准螺纹类型,列出可用的螺钉尺寸,打开下拉列表可以从最近使用过的数值中选取,也可以拖移控制柄调整数值。 -深度选项,用法同直孔特征的深度选项。 -深度文本框,以用户指定的深度值钻孔。 -增加攻丝。 -孔特征为埋头孔。 -孔特征为沉孔。 6.1.1 上滑面板 单击孔特征操控板上的“放置”命令,弹出放置上滑面板,如图6-5所示。 主参照收集中,收集放置孔的表面或基准平面。 次参照收集器,通过选择的次参照,来确定孔在面上放置的具体位置,也可以拖移控制柄捕捉次参照对象。在选则主参照之后,右侧的放置类型框被激活,打开下拉列表从中选择放置类型,如图6-6所示。 6.1.2 孔放置类型 1. 线性 通过改变孔中心轴到次参照的距离来确定孔在平面上的放置位置,如图6-9所示。 6.1.2 孔放置类型 2. 径向 通过指定一个面获得一个次参照角度,指定一个轴获得次参照半径尺寸,从而确定孔在平面上的放置位置。如图6-11所示。 3. 直径 此类型和径向有相似之处,次参照通过选择一个轴作为直径尺寸,指定一个面获得次参照角度来确定孔的位置。如图6-13所示。 4. 同轴 通过选择一个轴作为次参照,在平面上放置孔特征,该轴与孔特征的中心轴重合,如图6-15所示。 6.1.3 创建简单直孔 下面以图6-17的长方体板块为例,在该板块上创建直孔。 (1)在特征工具栏单击 (孔)工具按钮,在出现的孔特征操控面板选择 (直孔)按钮,接受系统默认的“简单”类型创建孔特征。 (2)选择放置平面。在长方体的上表面单击,如图6-18所示。 (3)在放置上滑面板中选择次参照面,或使用鼠标拖动次参照控制图柄捕捉次参照,放置类型为线性,如图6-19所示。 (4)修改次参照的线性尺寸以及孔直径,选择深度类型为穿透,如图6-20所示。 (5)单击孔特征操控面板上按钮,完成孔特征的创建,如图6-21所示。 6.1.4 创建草绘直孔 (1)在特征工具栏单击(孔)工具按钮,在出现的孔特征操控面板选择(直孔)按钮,在孔类型下拉列表框选择“草绘”类型创建孔特征。 (2)选择放置平面。在长方体的上表面单击,如图6-22所示。 (3)在孔操控板上单击(草绘)按钮,进入草绘器。 (4)使用草绘工具绘制如图6-23所示的草绘截面和旋转中心线。 (5)单击草绘工具栏上(继续当前部分)按钮,完成草绘并退出草绘器。 (6)在放置上滑面板中选择次参照面,或使用鼠标拖动次参照控制图柄捕捉到次参照,选择放置类型为线性,如图6-24所示。 (7)修改次参照的线性尺寸,单击孔特征操控面板上按钮,完成孔特征的创建,如图6-25所示。 6.1.5 创建标准螺纹孔 在Pro/ENGINEER野火板3.0中,螺纹孔有三种标准,即ISO、UNC、UNF,其中ISO是最常使用的标准,为系统默认的标准类型。 同样以一个长方体为例,介绍如何创建标准螺纹孔。 (1)单击特征工具栏上 (孔)工具按钮,在出现的孔特征操控面板选择 (螺纹孔)按钮,接受系统默认的ISO标准类型。 (2)进入放置上滑面板,选择长方体的上表面作为主参照,放置类型为线性。 (5)单击操控板上“形状”命令按钮,进入形状上滑面板,选择“全螺纹”单选项,如图6-28所示。 (6)修改次参照的线性尺寸,单击孔特征操控面板上按钮,完成螺纹孔特征的创建,如图6-29所示。 6.2 壳工具 使用壳工具为模型创建抽壳特征,相当于将一个实体模型去除中间部分,保留一定厚度的材料特征。

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