EDA课程设计--乒乓球游戏机.docVIP

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  • 2017-09-17 发布于安徽
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《EDA技术及应用》课 程设计(实习)报告 题 目 乒乓游戏机 姓 名: 学 号: 专 业: 班 级: 指导教师: 职 称: 电子工程学院 目录 1 引言 6 2 设计的目的 6 3 乒乓游戏机的功能 6 3.1 乒乓游戏机设计思路 7 3.2 乒乓球各模块的设计 7 3.3.1 控制模块的设计 7 3.3.2 送数据模块的设计 13 3.3.3 产生数码管片选信号模块的设计 14 3.3.4 7段译码器模块的设计 15 4 系统的波形仿真 17 5 乒乓游戏机顶层电路图 18 6 硬件测试及引脚锁定 18 7 设计心得与体会 18 参考文献 20 乒乓游戏机 1 引言 乒乓球运动是一项受大众非常喜爱的运动,它是一项集健身性,竞技性和娱乐性为一体的运动。乒乓球是一项非常受大众喜欢的运动,几十年来,乒乓球运动在中国迅速兴起,很重要的原因就是对客观条件要求不高,随时随处就能玩起来。乒乓球运动越来越多地被作为增强智力、提高工作效率以及保健、医疗和康复的极佳手段而引起各方面的重视。 这次的设计主要是学习使用EDA集成设计软件MxplussII,电路描述,综合,模拟过程。掌握使用EDA工具设计的设计思路和设计方法。体会使用EDA综合过程中电路设计方法和设计思路的不同。 两人乒乓游戏机能够模

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