基于体绘制技术的层状地层三维建模平台的设计和实现.pdfVIP

基于体绘制技术的层状地层三维建模平台的设计和实现.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第29卷第2期    计算机应用与软件 Vol29No.2 2012年2月   ComputerApplicationsandSoftware Feb.2012 基于体绘制技术的层状地层三维建模平台的设计和实现 张敬博 贾瑞生 (山东科技大学信息科学与工程学院 山东青岛266510) 摘 要  随着地学研究的不断深入,层状地层三维建模已成为研究的重点。基于格式化存储的多层DEM数据文件,将直接体绘 制的思想融入到基于图像空间体绘制的经典算法—光线投射算法之中,提出基于多层DEM数据的光线投射算法。基于IDL和 .NET的混合环境设计并实现了层状地层的三维可视化的平台。在该平台上,使用改进后的光线投射算法实现了层状地层的三维建 模,以及对三维层状地质体的基本操作和基本地质信息的提取。 关键词  层状地层建模 体绘制 光线投影算法 中图分类号 TP311    文献标识码 A DESIGNINGANDIMPLEMENTING3DMODELLINGPLATFORMFORSTRATIFIED STRATUMBASEDONVOLUMERENDERING ZhangJingbo JiaRuisheng (CollegeofInformationScienceandEngineering,ShandongUniversityofScienceandTechnology,Qingdao266510,Shandong,China) Abstract  Withthedeepeningofgeologicalscienceresearches,stratifiedstratum3Dmodellinghasbeentheresearchemphasisinthis area.Inthisarticle,wefocusonmultilayerDEMdatafilebasedonformattedstorage,mergethethoughtofdirectvolumerenderingwith imagespacevolumerenderingbasedclassicalalgorithm—theraycastingalgorithm,andproposetheraycastingalgorithmbasedonmultilay erDEMdata.Moreover,a3DvisualisedplatformforstratifiedstratumhasbeensetupandrealisedbasedonIDLand.NEThybridenviron ment.Ontheplatformtheimprovedraycastingalgorithmisutilisedtohaveachieved3Dmodellingforstratifiedstratumaswellasbasicop erationson3Dstratifiedgeologicbodyandextractionofsomebasicgeologicalinformation. Keywords  Stratifiedstratummodelling Volumerendering Raycastingalgorithmic 颜色值。再将每条射线上各采样点的颜色值和不透明度值由前 0 引 言 向后或由后向前加以合成,即可得到发出该射线的像素点处的 颜色值,从而可以在屏幕上得到最终的图像。由于光线投射算 随着计算机技术、科学可视化技术和图像图形学的发展,在石 法的绘制结果精确可靠,因此成为医学、工程计算等领域进行数 油矿产等工程领域,对地层信息进行处理,并用可视化技术模拟三 据可视化的首选算法[10-12]。 维层状地层信息的需求越来越突出。三维层状地层模型描述了地 下地质体的整体构造、单个层面的形态以

文档评论(0)

docindoc + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档