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基于交互式电子白板的教学设计模板
学科(版本) 苏教版小学美术 章节 第14课 学校 无锡市东林小学 年级 1年级 设计者 张 妮 学时 1课时 教学目标 1应知目标:通过思考、比较、想象与讨论,学生感知绘画与撕纸添画的不同效果,了解撕纸添画的艺术形式美,提高审美趣味。
2应会目标:学会撕纸添画的基本方法,尝试撕纸、撕纸方法和添画的方法。
3情感目标:培养学生造型能力和动手能力,在制作中感受创造活动的乐趣。 教学重点难点
以及措施 教学重点:先撕纸,后想像,再添画。
教学难点:根据撕出纸块的形状特点进行巧妙的想像。 学习者分析 学生在撕一撕、贴一贴、画一画的活动中进行平面造型,贴近一年级学生的生理心里特点。老师可根据学生的兴趣及可操作性,由浅入深地制定实施计划,让学生大胆动手实践,
教学环节 教学内容 活动设计 活动目标 媒体使用及分析
(白板使用功能) 导入
初步尝试随意撕出的纸的奇妙变化,并且通过想象,让学生发现他像什么。
1.同学们看,老师在干什么呀?
2.数一数,撕出来几种形状呢?
小结:原来啊老师随便这么一撕,就可以出现各种各样的形状。
3. 那老师要考考大家了,你们觉得他像什么呢?(揭题)
让学生了解随便撕出的纸都有着不同的形状。
把撕好的纸事先放到白板里给学生看,让学生清楚地知道,随便撕出的纸都是各种各样的 。 进行
让学生了解撕出来的形状要相像适合的形状,而不是不着边际的随便乱想,也可以转变纸的方向进行相像。 1.问:你为什么会想到鞋子(钻石,帽子等)呢?生:因为他的形状和鞋子很像。 2.老师啊最喜欢这个形状(三角形),因为我觉得他的外形就像一顶帽子一样,不信你看(示范添脸),原来看上去像个三角形,经过老师这么一添就成了一顶帽子了,好不好玩呀,你们想上来试试吗? 3.(把剩下的移过来)你喜欢哪个形状?你敢和老师一样上来画几笔吗?(画的真棒,我们来为她鼓鼓掌)还有其他小朋友想上来画吗?
小结:刚刚老师随手撕出来的纸,通过你们的小手把他们变成了这么多生动有趣的东西。老师真是开心极了。
4.接下来仔细看看这三张撕出来的纸片有什么特点呢。。?再仔细瞧瞧他们的形状一样吗?
你的眼睛真厉害,原来这三张撕的纸是同一张纸变出来的,(师当场转)只是把它转动了不同的方向。
5.那我们来玩个小游戏好不好?游戏的名字叫比比谁是亮眼睛(游戏规则,老师这里有6个五角星,拖出来以后,看看他像谁,于是阿就排在谁的后面)注:小朋友拖出图片的同时问他拖出来的是什么?放对的小朋友奖励。
小结:边转边说,原来只要转一转纸的方向,他像的东西就可以更。。多
通过思考,比较,自己添画,学生不仅对多媒体工具产生兴趣,对像什么这一课也开始感兴趣。通过游戏的设置让学生在绘画上得到进一步提高,什么方向应该怎么画。
教师在白板上显示已撕好的5张纸,分别让学生说出像什么,并自己示范添加一张,学生惊奇的发现在白板上是这么简单的可以画出自己想到的东西,在这一过程中学生兴趣高涨,纷纷想上来添画。
在纸的方向变化中,我运用无限克隆的方法,让学生看到一张纸可以随便旋转来观察像什么,而不是一个方向。
再小游戏过程中,我运用遮屏来让学生完成像什么这个环节。 小结 学生在撕一撕、贴一贴、画一画的活动中进行平面造型,贴近一年级学生的生理心里特点。老师可根据学生的兴趣及可操作性,由浅入深地制定实施计划,让学生大胆动手实践,从造型、色彩到构图,有创意地自由发挥和想象。 学生以偶然得到的纸块形状想像,在设计中训练学生的创新思维,以一个十分感性的题材融合了一个理性的思考,使起始学生从游戏活动中获得启发,在操作过程中提高学生的审美趣味,教材上选用的学生优秀范作,注意体现了材料的综合性和方法的多样性,为学生创造性提供参考。
先撕后想,大胆发挥想象
本课教学有效利用白板,主要让学生以不停的想象为主。在带领学生分析如何撕纸、添画的部分用到了启发式教学方法。在示范画过程中运用到演示方法。目的是在演示过程中让学生通过观察,了解撕纸添画的步骤, 活动中发展学生的创新意识。
白板应用的思考 白板教学的关键事情(提供课例录像中最成功或失败的教学事件的时间点)及思考? 在一开始学生上来添画,应该及时讲清楚添画时大胆用笔,但是不可把手碰到白板,这样学生指导关键所在,就能很好的掌控添画内容。 应用白板前后教学效果的比较? 迅速集中学生的注意力,把他们思绪带进特定的学习情景中,激发起学生浓厚的学习兴趣和强烈的求知欲,对一堂课教学的成败与否起着至关重要的作用。运用多媒体导入新课,可有效地开启思维的闸门,激发联想,使学生的学习状态由被动变为主动,使学生在轻松愉悦的氛围中学到知识。 形成了哪些生成性资源,如何再次使用? 学生再添画时,无意中
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