乐曲硬件演奏电路的毕业设计.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
EDA设计基础实验课程论文 题 目 乐曲硬件演奏电路的设计 学 院 通信 学院 专业班级 通信081班 学生姓名 dabinge 指导教师 大力会 2013年月 日 摘要 关键词: Abstract This article discusses the use of software design QuartusII music playing hardware circuit of the basic principles, processes and outcomes. By QuartusII software simulation, hardware experiments carried out and have been successful. The design of the music concert circuit, which can automatically write good music playing, and the music box on the buzzer through experiments play out, with a light-emitting diode display the selected song number. Keywords: QuartusII software emulation hardware experiment buzzer 目 录 摘 要 I Abstract II 目录 III 第1章 绪论 1 1.1 概述 1 1.2 乐曲演奏电路的原理 1 1.2.1 音调的控制 1 1.2.2 音符频率的获得 1 1.2.3 音长的控制 1 1.2.4 乐曲节奏的控制 1 1.2.5 乐谱的发生 1 第2章 总流程图 4 第3章 设计模块 2 2.1 主系统 2 2.2.1 主系统工作原理 1 2.2.1 音调的控制 1 2.2.1 音调的控制 1 2.3 2 2.3.1 2 2.3.2 2 结论 8 参考文献 9 附录 10 致谢 11 第1章 绪论 1.1 概述 1.2 乐曲演奏电路的原理 组成乐曲的每一个音符的频率值(音调)及其持续的时间(音长)是乐曲能连续演奏所需的两个基本书记,因此只要控制输出到扬声器的激励信号频率的高低和持续的时间,就可以使扬声器发出连续的乐曲声。 1.2.1 音调的控制 简谱中音名与音频的对应关系如下: 音名 频率/Hz 音名 频率/Hz 音名 频率/Hz 低音1 261.63 中音1 532.25 高音1 1046.50 低音2 293.67 中音2 587.33 高音2 1174.66 低音3 329.63 中音3 659.25 高音3 1318.51 低音4 349.23 中音4 698.46 高音4 1396.92 低音5 391.99 中音5 783.99 高音5 1567.98 低音6 440 中音6 880 高音6 1760 低音7 493.88 中音7 987.76 高音7 1975.52 表1中仅列出了低音、中音和高音的频率,对于比低音低八度或者比高音高八度的音,可依据2倍规则很容易求出。所谓2倍规则,是指 中音1是低音1频率的2倍,高音1是中音1频率的2倍,以此类推。简谱中音频和分频预制数的对应关系如下: 音名 分频系数 初始值 音名 分频系数 初始值 音名 分频系数 初始值 低音1 7644 547 中音1 3822 4369 高音1 1911 6280 低音2 6810 1381 中音2 3405 4786 高音2 1270 6921 低音3 6067 2124 中音3 3034 5157 高音3 1517 6674 低音4 5727 2464 中音4 2864 5327 高音4 1432 6759 低音5 5102 3089 中音5 2551 5640 高音5 1256 6935 低音6 4545 3646 中音6 2273 5918 高音6 1137 7054 低音7 4050 4141 中音7 2025 6166 高音7 1013 7178 1.2.2 音符频率的获得 多个不同频率的信号可通过对某个基准频率进行分频器获得。由于各个音符的频率多为非整数,而分频系数又不能为小数,故必须将计算机得到的分频系数四舍五入取整。若基准频率过低

文档评论(0)

qujim + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档