基于车辆跟踪的实时拥堵等级界定.pdfVIP

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Videocommunication·视频通信 ■■■■■■一 职胭 鼬他姗 实时拥堵等级界定系统 该系统通过对车辆的跟 统计上述结果图像B(i,j){i.j∈R1}中零值的个数 ,如果C1小于阈值 踪 得到车辆的轨迹 并在此基础上计算得出车 T (同样由经验值给出).则认为背景图像建立完成,否则继续做帧 辆的相对车速。统计一段时间内的车流数和平均 间差分,直到满足条件 。 相对车速参数,最终运算得出实时的拥堵等级。 车辆跟踪通过匹配和卡尔曼预测两者的结合来做 。第一个前景帧中 所有满足条件的前景Blob[xi]都标记为 目标Obj[yj],从第二个前景帧开始 二 车辆跟踪 做匹配,匹配指用当前帧中的Blob[xi]更新已有的obi[yi],逐帧更新的结 果是实现一个目标从进场到出场的全程跟踪。匹配首先要做以下预操作: 1.不规则感兴趣区域的设定 从摄像头提取的实时路况视频被处理成连续 帧,通过对每帧图像的处理实现车辆的跟踪。由 统计每两个 Blob[xi] 统 计 每 个 统计每个Obj[Yj】 于摄像头下的帧图像是较广的一个范围,通常包 与 obj)【=】i]矩形间的 -—■Blob[xi】与 多少 ——■与 多 少 个 含正反两股车道 而拥堵的界定是针对一个方向 重叠像素个数 个Objy【j】相重叠 Blob[xi]相重叠 车道而做的,所 以一个感兴趣区域的设定是必须 的。同时,考虑到空间立体图像到平面图像转换 过程中的视角问题,该感兴趣区域无法简单的用 然后分情况讨论,情况1:Blob[xi]没有相匹配的Obj[yj],则判定为新 目标 一 个矩形框定,那么不规则四边形就是一个好的 进场,标记为Obj[yj+1]:情况2:Blob[xi]与0bj[yj]一一对应.则用Blob[xi] 选择 ,其具体实现的流程图如下图 I2)所示 : 更新Obj[yj]的位置;情况3:Blob[xi]与多个Obj[yj]~1]对应 则表示多个 目 标重合成一个 目标,用这个Blob[xi]更新所有相对应的Obj[yj]情况4:多 鼠标响应事件接收遍四十点.井报 l I使用cvFillPoly_嚆教填充币搜则 揩这西个点圈定一个蚪接矩形Rjr.{翻边形,填充色为(o,0.255) 个Blob[xi]对应一个Obj[yj],则表示一个 目标分裂开来,此时用灰度直方 图进行相似度运算,相似度最大的Blob[xi]更新Obj[yj],剩下的Blob[xi]-~0 成新 目标;情况5:Obj[yj]没有相匹配的Blob[xi],)I]JlObj[yj]用卡尔曼预测 值来更新。 2.车辆检测与跟踪 3.背景更新 目前,车辆检测的一种常用方法是背景减除 法,该方法是将当前帧图像F(ij) j∈R1}与背 视频图像对光线和天气变化 (i,j)-峨I(i,j)+(1一)B

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