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第37卷 第20期 计 算 机 工 程 2011年 10月
、,01.37 NO.20 ComputerEngineering 0ctober2011
·开发研究与设计技术 · 文章编号:100_3428(2011)2__o291—3 文献标识码:A 中圈分类号:TP18
基于感知控制的场景界面设计方法
李 珍,华庆一,李 倩,周 杰
(西北大学信息科学与技术学院,西安 710127)
摘 要:在普适环境下,计算环境的复杂性使普通用户不易通过预定义的操作来控制系统的状态,致使用户界面设计不能正确反映系统
的特征。为此,提出一种基于感知控制的场景设计方法。该方法利用感知控制理论对使用场景进行分析,导出用户意图控制的对象及策
略,并在此基础上重新设计使用场景,从用户任务的角度出发,使所得到的界面满足用户感知控制的需要。通过案例分析证明该方法的有
效性。
关健词:用户界面设计;场景设计;感知控制理论;意图用例
ScenarioInterfaceDesignM ethodBased0nPerceptualControl
LIZhen,HUAQing-yi,LIQian,ZHOUJie
(SchoolofInformationandTechnology,NorthwestUniversity,Xi’an710127,China)
[Abstract]Inthepervasiveenvironments,complexityofcomputingenvironmentmakeshteuserhardtocontrolhtestatesofthesystemwithhte
predefinedactions.Thediversityofusers,theirtasksandtechniquesdemandsthecorrectpresentationofhtesystem ’Sstatestobeconsideredatthe
beginningofdesign.Forthispurpose,htispaperpresentsanew approachot userinterfacedesignwiht scenarios,basedonperceptualcontroltheory.
Themainpointofhteapproachisotderivetheobjectshtatraesignificantfortheuserunderstandingandcontrollinghtesystem,nadthemeansfor
thecontrol,from theanalysisofscenarios.Resultgainedfrom theprocessisusedofrthere—designofscenarios.Theapproachisconcernedwiht
user’Staskandhtepurposeofwhichistosatisfytheuser’Sneeds.Caseanalysisshow theavailabilityandeffectivityofthisnew approach.
[Keywords]userinterfacedesign;scenraiodesign;perceptualcontrolhteory;intentionusecase
DoI:10.39690.issn.1000—3428.2011.20.099
1 概述 2 相关工作
当计算成为一种无处不在的现象时,软件的可用性也随 2.1 场景设计方法
之发生变化。使用计算机不再是领域工作人员的专有行为, 使用场景是一些关于人及人活动的故事。场景突出了隐
越来越多的普通用户开始加入到使用者的队伍中”】。交互界 含在系统中的真正目标:“人们用该系统做什么,采用哪些过
面在软件中的
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