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维普资讯 1000—9825/2o0l/12(03)O383—07 @ 2001JournalofSoftware 软 件 学 报 Vo112,No.3 三维欧氏距离变换的一种新方法’ 诸葛婴,田捷,王蔚洪 (中国科学院 自动化研究所 人工智能实验室 ,北京 100080) (-it京理工大学 电子工程系,北京 100081) E—mail:tian@doctor.COTEI http }} .3dmed.net 摘要:常见的三维距离变换算法太都是对城市暂 区、棋盘等二堆近似欧 氏距离变换算法的三维扩展 ,得到的依然 是近似欧氏距离.提 出一种新的三维欧氏距离变换算法,可以得到完全欧氏距离 ,时间复杂度 为O(nlog~).将该 算法应用干三推医学 CT圈像 内部软组织的显示,取得了较好的畦果. 关蕾词 :距离变换}复杂度 }软组织显示 中圈法分粪号 :TP391 文献标识码 :A 自从 Rosenfmld和 Pfaltit]于 1966年首次提出距离变换概念 以来 ,距离变换被广泛应用于 图 像分析与模式识别领域.在二维空间,一个 x 的二值图像可以认为仅包含特征和背景两种像素. 我们将特征像素称为 黑点”,背景像素称为 “白点”,在距离变换图像 中,每个像素值表示该像素到 离它最近的一个黑点的距离.在实际计算中,常采用两种距离测度 :非欧氏距离和欧氏距离.前者常 用 的是城市街区 (cityblock)、切削 (chamfer)等距 离.算法采用 串行扫描实现距离变换,在扫描过 程 中传递最短距离信息,计算简单 ,但得到的仅是欧氏距离的一种近似值.文献[2]提 出一种欧氏距 离变换的最优算法,采用行列交叉处理的方法,缩小搜索最近黑点的范围,算法复杂度达到O(n。). 常见的三维距离变换算法大都是Xt维近似欧 氏距离变换算法的三维扩展 ,Okabe 等人将 城市街区/棋盘方法扩展到三维.Borgefors[43设计了一个 3×3×3的局部操作器来实现距离变换 , 并将算法产生的距离与欧氏距离的差值最小作为优化标准.这些算法得到的都是近似 的欧氏距离. 而关于三维欧氏距离变换算法,文献中却很少提及.1993年 ,Ragnemalm “对此算法做 了改进 ,但 仍然存在着一定的误差.在有些应用领域 ,如三维医学图像处理 中,由于对精度有很高的要求 ,因此 要求距离变换算法得到的必须是完全欧氏距离. 本文在文献 [2]提出的二维欧氏距离变换算法的基础上 ,提出了一种三维欧氏距离变换算法, 在三维空间中可以得到完全欧氏距离.对一个 X X 的三维二值图像 ,我们将其分解成 个 × 的二维二值 图像 ,首先对 个二值 图像进行二维欧氏距离变换,然后利用二维欧氏距离变换的结 果,将每个二维图像中的像素与其他二维图像中的黑点进行距离比较 ,通过优化方法来减少需要参 与距离计算、比较的黑点个数.整个算法的时间复杂度为O(nlogn). 在医学 图像处理 中,常用直接体绘制 (volumerendering)技术进行三维体数据绘制,医学 CT ·收稿 日期 :1999-05—04j恪改 日期:1999—12—27 基盘 目-国家 自然科学基垒资助项 目l国家 863高科技发展计螂资助项 目(863—306ZD04—06—4) 作者筒开:诸葛婴 (1971一),男,浙江人,博士,主要研究领域为计算机 图像处理,模式识别 ;田撞 (1960--),男,安傲人 ,研究 员,博士生导师,主要研究领域为多媒体技术 ,计算机网络;王蔚洪 (1974--),女,北京人 ,硬士,主要研究领域为计算机图像址理 , 模式识别. 维普资讯 384 JournalofSoftware 软件学糠 2001.12(3) 图像内部的肌 肉、神经血管等部分 由于受表皮及皮下脂肪的影响而无法在最终 的显示图像中体现 出来.本文利用三维欧氏距离变换算法 ,首先将医学CT 图像中外层的表皮及皮下脂肪剥去,然后 进行体绘制,使 内部肌 肉、神经血管可以很好地显示 出来. 本文第 1节介绍文献[2]提出

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