遊戲三昧–教育美學的意義與展望-私立華梵大學.pptVIP

遊戲三昧–教育美學的意義與展望-私立華梵大學.ppt

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連結實踐共生的智慧 藝術家兼詩人李察茲(M. C. Richards)在他的<交叉點>(The Crossing Point)一書上說:我們這個時代的真相之一就是,全世界的人都在心裡深深渴望彼此產生關係。 學習的意義最終是發展人與人之間善意的連結,畢竟「智慧之愛」與「愛之智慧」(love of wisdom, wisdom of love)皆應是人真誠的學習之「究極關注」 。 個人、社群與人類 任何真正的人類發展意謂著統整個人自主性、社群參與和人類歸屬感這三者的聯合發展。 All truly human development means joint development of individual autonomies, community participation, and a sense of belonging to the human species. Morin, 2001 遊戲三昧-1 遊戲三昧是對立的統一 專注與放鬆的平衡 嚴肅與自在的平衡 去執 Detachment 參戲 Interplay 陶醉 Intoxication 遊戲三昧-2 「遊戲三昧」是描述證得甚深禪定的人,心境猶如無心的遊戲,了無牽掛,任運自在,來去自如。 由於這是真功夫的表現,所以當一個人在某一領域有極深造詣或成就時,在其中能揮灑自得,則以「遊戲三昧」來形容;或勸勉人們應以進退自由、無拘束、無執著的心態面對每一件事時,就以「遊戲人間」來勸說。 遊戲三昧-3  「三昧」又譯作「三摩地」,為禪定的別名,是將心定於一處的一種安定狀態。「遊戲」意即遊化自在無礙,好比演員作戲,進退自由自在,無拘無束,並非一般人所認知的玩世不恭之意。 遊戲三昧與即興美學-1 遊戲三昧即是即興 improvisation 美學的境界 空手把鋤頭 步行騎水牛 人在橋上過 橋流水不流 遊戲三昧與即興美學-2 即興/遊戲三昧的定義: 獨特的表演,以自在的精神 及絕妙的平衡,綜合複雜曖昧 的要素,達到令人陶醉的化境。 學習是生命第一要務 唯有人體悟了學習是生命第一要務,喜愛學習,那麼他的學習才會是「完整的」 不會受到課程形式的範限 ,然後他可以因此成為自己生命的主人,開創新的世界與人生觀,他的公民身分認同與扮演也才能跟著轉化。 學習是無盡的旅程 顯然,邂逅是:既能欣賞自我的「本地風光」,也能驚艷他者的「異鄉情懷」;從橫繫理性到網化思維,生命的學習與成長似乎就是一段沒有終點的旅程,別忘了,在其中我們自己是旅人,但也是景色的一部分! 馮朝霖,2004 參化的教育美學 我喜歡當人,因為我與別人一起從可能性中創造歷史,而非只是順服於僵化的宿命。 (Freire 1998:54) 感謝聆聽 敬請指教 遊戲三昧 – 教育美學的意義與展望 活動:98學年第一學期華梵大學教師 教學專業知能研習 時間:2010年1月19日 演講:馮朝霖教授 國立政治大學教育學系 教授兼任副院長暨幼教所所長 教育工作可以令人陶醉嗎? 教學可以有美學的境界嗎? 教學如何具有安身立命的意義? 大學生上課就十分鐘注意力 更新日期:2010/01/12 21:35 英國大學生在課堂上只能專注十分鐘,其他的時間,都雲遊去了。 一家科技公司委託調查一千名大學生的上課情形。結果發現,不管老師在講台上,講得多精采,多數大學生只能聽十分鐘,十分鐘之後,上眼皮和下眼皮就會合了。 進一步分析發現,其中有六分之一的學生說,他們是因為要做兼職工作,才會精神不濟。有五分之一的學生則說,他們會打瞌睡是因為有全職工作。這項調查也發現,英國有十分之一的大學生覺得,念大學,只是浪費金錢。 英國全國學生會主席史綴汀說,現在學費太貴,很多學生都得打工賺錢。即使拼命打工,畢業時還是會欠一身債,加上畢業以後工作也不好找,所以,很多同學會趁著學期的期間打工,幫自己找一個灘頭堡,避免畢業即失業。 Apple CEO Steve Jobs 對史丹佛畢業生演講: Stay Hungry , Stay Foolish 三個故事對大學的啟示 * 馮朝霖/全球化˙兩岸關係與通識教育 * 第一個故事:大學休學的啟示 --「無用之用」 上大學…六個月後,我看不出唸這個書的價值何在。那時候,我不知道這輩子要幹什麼,也不知道唸大學能對我有什麼幫助,只知道我為了唸這個書,花光了我父母這輩子的所有積蓄。所以,我決

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